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Tikal
Member
Anmeldedatum: 11.12.2007 Beiträge: 28 Wohnort: Saarbrücken (Saarland)
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 18:06 Titel:
Mond zuweisen |
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Hay Leute,
Ist das schon gefixt oder ist das nur bei mir das ich keinem Player nen Mond zuweisen kann bzw. einen erstellen kann dann steht da nur die Mond ID oben links muss ja ein fehler im script sein das es nicht gesendet wird.
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Blindpro
Chefsupporter
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 439 Wohnort: Duisburg
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 18:06 Titel:
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das ist bei mir auch so!
_________________ Chef-Supporter | Moderator | Universum 5 (norm)
TheRocki.de | 2008
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Tikal
Member
Anmeldedatum: 11.12.2007 Beiträge: 28 Wohnort: Saarbrücken (Saarland)
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 18:14 Titel:
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ok dann wirds wohl an der version hängen ich werd ma schaun ob ichs selber hinbekomme
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 18:38 Titel:
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fehler im admin panel ihr solltet die monde schiessen
hat bei mir auch gefunzt
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Dicker1
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 207
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 20:04 Titel:
hi |
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mode schießen ^^ das ist geil bei 500 todes. und gegen etwa die gleiche stärke an verteitigern kackt mein server ab (local).
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 20:12 Titel:
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xD das is das angrff script das is totaler müll
müsste eine viel kleiner nehmen
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:35 Titel:
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xbilbox hat Folgendes geschrieben: | xD das is das angrff script das is totaler müll
müsste eine viel kleiner nehmen |
Du darfst gerne eins schreiben und hier posten, bevor du hier die Arbeit der Entwickler beleidigst.
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:40 Titel:
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sry sollte nich beleidigend klingen aber wenn man mit ner kleinen fleet gegen 100k gts kämpft crsht der server schon
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:43 Titel:
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Mit Quadcore ist das kein Problem.
1 Mio Schiffe gegeneinander, 60 Sekunden.
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:45 Titel:
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2gb ram
dualcore 2,6ghz x2 also 5,2 ghz
und der crasht bei nem angriff bei 92k gt's gegen nix
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:48 Titel:
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16 GB Ram
2x 2x 2,6 GHz = 10.4 GHz
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:50 Titel:
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aber mein pc hat keinerlei auslastung dabei das is ja das bewunderns werte daran
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:53 Titel:
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Also wenn ich starte, dann sind meine Quadcores alle etwa auf 95% oben.
Bei xampp kann es kommen, dass das Programm mit dem ganzen überfordert ist.
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xbilbox
Spammer
Anmeldedatum: 15.12.2007 Beiträge: 54
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:54 Titel:
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gibt es da denn eine alternativ lösung?
Ps.:Nix kostenpflichtiges xD
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 22:07 Titel:
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Nicht so viele Flotten gegenüberstellen.
Es ist so:
Wenn man das Game startet, sind sowieso nur wenige Schiffe unterwegs, mit der Zeit kommen mehr Spieler, dort könntet Ihr ja Werbung einblenden und damit einen Teil eines leistungsstarken Roots bezahlen.
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