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Dotsch_2005
Member
Anmeldedatum: 28.01.2008 Beiträge: 41
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Verfasst am: Fr 08 Feb 2008, 23:05 Titel:
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Ich bin auch squirts meinung doch ich wäre dafür das es i-wie nen RSS oder nen e-mail newsletter gibt oder so wo man bescheid bekommt wie weit oder ob es was neues gibt...oder festlegen das man in dem gewissen thema das "Benachrichtigt mich, wenn eine Antwort geschrieben wurde" einschalten kann...
_________________ ICQ:237182477
MSN:Dotsch_2005@hotmail.de
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Stromberg
Einsteiger
Anmeldedatum: 26.12.2007 Beiträge: 13
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Verfasst am: Fr 08 Feb 2008, 23:50 Titel:
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naja welches jahr steht ja nit da ^^
hehe nur spaß
_________________ MfG Stromberg
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Spieleguru
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 12.01.2008 Beiträge: 104 Wohnort: Kiel
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 14:40 Titel:
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mich würd ma interessieren, was noch gemacht werden muss...
ob es an der installationsroutine liegt, oder ob alle bugs, die bisher gemeldet wurden ausgemerzelt werden sollen, oder, oder, oder...
PS: Zum Bug wegen der E-Mail, bei regg: Sollte da mit regulären ausdrücken gearbeitet werden, ich habe einen sehr guten für emails... bei interesse einfach mal melden...
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DeCode
Supporter
Anmeldedatum: 06.02.2008 Beiträge: 69
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 14:42 Titel:
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Ich denke das erstmal die bei der aktuellen betarunde (4++) gefudnenen Bugs ausgemerzt werden UND das noch einige andere Sacheng efixt werden und überarbeitet werden bevor sie es releasen.
Denn stell dir mal vor du würdest einen Server starten und Mails kämen nicht an (hatte ich bei nem alten UGamela, V3 oder so) Angriffe würden nicht gehen, Kolonien würden nicht gehen usw. da würden dir die ganzen Zocker ja weglaufen.
MfG DeCode
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Spieleguru
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 12.01.2008 Beiträge: 104 Wohnort: Kiel
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 14:58 Titel:
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jupp, hastde wohl recht...
aber ich frag mich was man bei den aktivierungsnachrichten falsch machen kann (nix gegen euch coder...) is doch eigentlich ein simpler code... und dann mit ner if anweisung testen obs geklappt hat(if ($x == false) {echo "reggen sie sich Bitte nocheinmal, es ist ein fehler passiert"; })
Also, wirklich nix gegen euch!!! Ihr seid spitze Coder!!!
inst jetzt mal den rechner neu
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checker
Neuling
Anmeldedatum: 27.01.2008 Beiträge: 5
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 15:34 Titel:
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Phlegma hat in nem post doch gesagt das der eventhandler zu 95% fertig ist und dass das einzige ist was für 0.5 fehlt.
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Spieleguru
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 12.01.2008 Beiträge: 104 Wohnort: Kiel
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 15:40 Titel:
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wo steht das?
*such*
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DeCode
Supporter
Anmeldedatum: 06.02.2008 Beiträge: 69
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 15:48 Titel:
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steht in meiner Anfrage zum Release, aber ich denke er wird noch mehr fixes rein hauen anstatt nru den Manager
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Dicker1
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 207
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 19:15 Titel:
hi |
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hi also dan werden wir dieses monat noch die 0.5 bekommen ?!?!
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Spieleguru
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 12.01.2008 Beiträge: 104 Wohnort: Kiel
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 19:32 Titel:
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Das hoffe ich mal... (und glaub es auch...)
ich würde spontan mal sagen in der nächsten woche Aber wirklich nur spontan... warun sonst wurde der release tag auf den 8. gelegt? dann müssen die ja bald fertig sein...
Naja, Das aliazskript soll ja nochmal geschrieben werden...
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heinzel
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 132
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 23:33 Titel:
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lol die aber alles am game geändert so zusagen ist das deren game mitler weile oder nicht alle habe die geändert
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Dicker1
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 207
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 23:50 Titel:
hi |
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hi heinzel ,du schreibst wie im icq ohne . und ,
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heinzel
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 132
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Verfasst am: Sa 09 Feb 2008, 23:59 Titel:
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jo sry ist halt so kann ich auch nix biste on ? icq
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DeCode
Supporter
Anmeldedatum: 06.02.2008 Beiträge: 69
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Verfasst am: So 10 Feb 2008, 09:58 Titel:
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Es wird warscheinlich diesen Monat rauskommen, es komtm drauf an wie häftig die Bugs zu beheben sind.
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Spieleguru
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 12.01.2008 Beiträge: 104 Wohnort: Kiel
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Verfasst am: So 10 Feb 2008, 10:07 Titel:
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hm... bin mal gespannt...
PS: Hab mir jetzt ma was für das angriffsskript überlegt...
könnte man nicht mit hinschreiben, wieveiel schiffe man zum angriff schicken kann, ohne das etwas passiert, und das ausdrücklich darauf hingewiesen wird, wenn man dieses übersteigt, riskiert man seine flotte??? Und dann wird eine if anwendung aufgeruffen, die prüft ob das spiel noch geht, wenn nicht, dann wird die flotte gelöscht, damit es wieder geht... sodass möglichst die anderen spieler dafon nix mercken...
naja, wäre nur ein vorschlag...
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