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DGLDevil
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 82
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 02:05 Titel:
Transport auf Mond (geht einwandfrei) |
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In der Datei functions.php einfach das in case 3 suchen und ersetzen.
Code: | $messmojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_start_galaxy']} AND system={$f['fleet_start_system']} AND planet={$f['fleet_start_planet']}",'planets',true);
$messtwojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_end_galaxy']} AND system={$f['fleet_end_system']} AND planet={$f['fleet_end_planet']}",'planets',true); |
und mit dem ersetzen.
Code: | $messmojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_start_galaxy']} AND system={$f['fleet_start_system']} AND planet={$f['fleet_start_planet']} AND planet_type =".$f['fleet_start_type'],'planets',true);
$messtwojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_end_galaxy']} AND system={$f['fleet_end_system']} AND planet={$f['fleet_end_planet']} AND planet_type =".$f['fleet_end_type'],'planets',true); |
Und schon ist Transport auf Mond möglich. Falls nochwas nicht gehen sollte bitte mal hier rein schreiben. Denn ich habe nur sehr Kurz eure Version überflogen. Werde sie mir aber Morgen genaurer ansehen.
Habe auch eine Möglichkeit die Gebäude für Monde zu begrenzen. Damit meine ich, keine Minen oder anderes was auf dem Mond nach meiner Meinung nicht drauf gehört.
Sprungtor !!! Ich werde die Erforderlichen Dateien mal Posten, vielleicht könnt ihr damit was anfangen.
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xire
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 573 Wohnort: Tettnang (Baden-Württemberg)
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 02:10 Titel:
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Dankeschön DGLDevil,
werd direckt mal bei mir umändern .
Wenn du noch mehr hast nur rausdamit... können alles fähige gebrauchen*g*
Mfg Xire
_________________ Bei fragen etc. Gerne mich anschreiben!
icq: 316895582
msn: Dark_black1988@lycos.de
Mfg Xire
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Phoscur
Site Admin
Anmeldedatum: 07.12.2007 Beiträge: 919
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 13:37 Titel:
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sehr gut devil!
allerdigns muss ich draufhinweisen dass es ncith ganz klar ist wie sich dass genau mit unserer version verträgt. MoF hat ein mooncreate geschreiben, sascha macht grade dazu den zugehörigen adminscipt und passt auch die gebäude an. er soll sich das hier bitte anschauen.
_________________
Wenn du Hilfe brauchst wende dich an einen >Supporter<.
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-= MoF =-
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 09.12.2007 Beiträge: 345 Wohnort: Schweiz
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 13:59 Titel:
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Verträg sich mit meiner Version. Hab ich schon seit 1 Woche drin.
Code: | $messmojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_start_galaxy']} AND system={$f['fleet_start_system']} AND planet={$f['fleet_start_planet']} AND planet_type=".$f['fleet_end_type'],'planets',true);
$messtwojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_end_galaxy']} AND system={$f['fleet_end_system']} AND planet={$f['fleet_end_planet']} AND planet_type=".$f['fleet_end_type'],'planets',true);
$nazwamojej = $messmojax['name'];
$nazwatwojej = $messtwojax['name'];
if($f['fleet_start_time']<=time() && $f["fleet_mess"] != "1") {
doquery("UPDATE {{table}} SET
metal=metal+{$f['fleet_resource_metal']},
crystal=crystal+{$f['fleet_resource_crystal']},
deuterium=deuterium+{$f['fleet_resource_deuterium']}
WHERE galaxy = {$f['fleet_end_galaxy']} AND
system = {$f['fleet_end_system']} AND
planet = {$f['fleet_end_planet']} AND
planet_type = ".$f['fleet_start_type']."
LIMIT 1 ;",'planets');
doquery("UPDATE {{table}} SET
fleet_resource_metal=0,fleet_resource_crystal=0,fleet_resource_deuterium=0
WHERE fleet_id = {$f['fleet_id']}
LIMIT 1 ;",'fleets'
); |
So sieht mein Source aus, kommt mit AKS.
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DGLDevil
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 82
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 14:26 Titel:
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Na das ist ja Super
Ich habe es mit eurer Version getestet ob das geht und es kahmen keine Fehler oder andere sachen. Funktioniert einwandfrei, bei meiner Version läuft das ja schon seit 4 wochen.
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Phoscur
Site Admin
Anmeldedatum: 07.12.2007 Beiträge: 919
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Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 18:32 Titel:
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haste denn in deiner version mondenstehungen und zerstörung?
_________________
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DGLDevil
UGamela-Kenner
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 82
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Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:34 Titel:
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Mondentstehung aber keine Mondzerstörung.
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xire
UGamela PowerUser
Anmeldedatum: 10.12.2007 Beiträge: 573 Wohnort: Tettnang (Baden-Württemberg)
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Verfasst am: So 06 Jan 2008, 15:35 Titel:
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Thema wurde GESCHLOSSEN,da keine Aktivität seit 1 Woche oder Länger war BZW. Frage beantwortet wurde!. Wenn es zu früh war oder es noch eine Frage dazu gibt einen Moderator oder mich anschreiben.
Mfg Xire
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Mfg Xire
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