Verfasst am: So 09 Dez 2007, 15:47 Titel:
Updaterichtlinien
Update Richtlinien
ich bin mir sicher, dass so manch einer von euch schon etwas an einer UGamela Datei verändert hat, um etwas zu verbessern. Schon ein kleines Update dieser Art, bisher meistens in Hinsicht auf Übersetzung hilft uns sehr, da uGamela trotz niedriger Versionsnummer schon sehr komplex ist.
Allerdings gibt es ein Problem wenn jeder einfach seine modifzierte Version hier an seinen Topic anhängt. Wir wollen eine sehr gut funktionierende, bugfreie Version, nicht viele verschiedene halb funktionierende.
Lange Rede, kurzer Sinn: Wenn ihr wollt, dass euer Update integriert wird, müsst ihr es nach der folgenden Richtlinie posten.
der Topic muss enthalten:
- kurze Beschreibung der Veränderung (changelog)
- Ursprungsdateiversion
das Attachement muss enthalten:
- die veränderte(n) Datei(en) in der zugehörigen Ordnerstruktur
- ggf. Textdokument mit weiteren spezifischen Anweisungen
- der Name des Attachements muss dieses Format haben:
Code:
<kürzel der grundversion><stichwort><datum>.zip
Wichtig: die Dateien im Kopf müssen einen Modifizierungsstempel aufweisen.
löscht ggf den Kommentar am Ende und fügt am Anfang Folgendes ein:
Code:
/*******************************************************************************************************
*
* german UGamela (C) 2008
* OpenSource aslong as you don't remove our Copyright
* Licence GNU (GPL)
* http://ugamela-forum.pheelgood.net
* UGamela basescripts from Perberos @2006 (all rights reversed)
* <ggf ältere modificationen>
* <modification> by <name> on <datum>
*
*******************************************************************************************************/
Für ganz neue Scripts braucht ihr nicht die zeile Basescripts by Peberos.
Ausnahme: in template Dateien (tpl) sollte folgender Stempel verwendet werden:
Code:
<!-- german UGamela - http://ugamela-forum.pheelgood.net - <dateiname>.tpl -->
Sofern ihr euer eines Copyright anfügen wollt, beschränkt euch bitte auf die eine Modifikationszeile sofern nicht der ganze Script von euch ist.
gut, jetzt wollt ihr noch wissen wofür das gut ist?:
Dieses System dient dazu Chaos zu vermeiden und hilft allen Mitentwickelnden ihre Version inkrementell auf dem neuesten Stand zu halten. Zuletzt bearbeitet von Phoscur am Sa 05 Jan 2008, 16:38, insgesamt 7-mal bearbeitet
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