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Autor Nachricht
 Thema: Allgemeine fragen
xire

Antworten: 17
Aufrufe: 21490
Forum: UGamela » Support

[quote="Pinguin-Killer"]Ich bekomme immer einen error bei der installation!!!

[code]Bei der Installation ist ein fehler aufgetreten.
Beim Update der Datenbank ist ein Fehler aufgetreten:

LO...

BeitragVerfasst am: Di 11 Dez 2007, 22:21
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

Sooo....

hab 2 accounts erstellt

verteidiger 100 raketenwerfer

angreifer 100 leichte jäger


Angreifer greift Verteidiger an...

Dauer: 30 minuten ca.

beim Angreifer alles ok soweit
...

BeitragVerfasst am: Di 11 Dez 2007, 05:08
 Thema: iraks
xire

Antworten: 3
Aufrufe: 5223
Forum: UGamela » Bugreport

mit 0.3b und den fixes gehen Interplanetarraketen sowie Abfangraketen

DEFINITIV!!! ZU 100% !!

BeitragVerfasst am: Di 11 Dez 2007, 01:38
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

sry for Doppelpost...
also an der Punkty liegt es 100% nicht...
Hab grad mit einem Kollegen hier getestet bzw er hat getest und die Punkty.php mal komplett weggelassen dann ging die übersicht niucht...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 22:26
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
.
.
Forum: UGamela » Bugreport

Weiß einer wie das genau geht mit dem script per cronjob z.b.
Sodass es die Punkty nur jede 3-4 Stunden aktualisiert egal was im Spiel ist??

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 22:00
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

Hey -MoF-

Das kampfscript ist ja klasse soweit ... aber ist klar das man halt eben meckert wenns net so geht wies eigentlich sollte Smile

Was meinst du mit funpic??

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:21
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

[quote="-= MoF =-"][quote="xire"]
"Hab ich auch, 2x 2,67 GHz, 10.000 Schiffe gegeneinander, 15 Sekunden"


Laut dem FATAL ERROR geht aber alles schon in die Knie nach bereits 10 sekunden!...
als...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:15
 Thema: >>fleetbug!<<
xire

Antworten: 11
Aufrufe: 13009
Forum: UGamela » Bugreport

Also das Ogame server nach Aks oder angriffen allgemein laggen sind mir derartig UNBEKANNT!!!.
Bisher ging alles reibungslos nach angriffen wo zumteil mehr als 500K einheiten im Spiel waren...
Aber ...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:10
 Thema: diverse bugs
xire

Antworten: 9
Aufrufe: 11706
Forum: UGamela » Bugreport

Lern erstmal mysql oder schreib mich erneut im icq an wenn dus wissen willst^^
mfg xire

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:03
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

@ -MoF-

dein Zitat
"Hab ich auch, 2x 2,67 GHz, 10.000 Schiffe gegeneinander, 15 Sekunden"

Laut dem FATAL ERROR geht aber alles schon in die Knie nach bereits 10 sekunden!...
also irgendwas s...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:59
 Thema: Flottenproblem
xire

Antworten: 25
Aufrufe: 25424
Forum: UGamela » Bugreport

[quote="-= MoF =-"][quote]Die lags bei den Angriffen sind auf das RapidFire zurückzuführen!
Wenn sich nun 100.000 LJ 1.000 Raktetenwerfer gegenüberstehen, dann läuft das wie folgt ab:

JEDER LJ Jäg...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:44
 Thema: >>fleetbug!<<
xire

Antworten: 11
Aufrufe: 13009
Forum: UGamela » Bugreport

-= MoF =- hat Folgendes geschrieben:


Ändern?
Nö, kauft euch einen leistungfährigen Server, ausserdem entspricht das Kampfsystem 1:1 dem aus OGame.


Witzig, witzig,
Was verstehst du unter leistungsfähige...

BeitragVerfasst am: Mo 10 Dez 2007, 19:52
 
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