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Thema: Fragen zu der nächsten Version!
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xire
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[quote="FuFu"]find ich gut, das dann dort nurnoch sachen von der 0.5 sein werden.
aber vielleicht sollte man überlegen, ob man nicht eine art downloadarchiv erstellt für die älteren versionen mit d...
 Verfasst am: Fr 25 Jan 2008, 22:22
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Thema: Tutorial-neue schiffe einfügen
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xire
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Tipp:
Es sein lassen und mit denen spielen dies es gibt.
 Verfasst am: Fr 25 Jan 2008, 22:17
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Thema: Fragen zu der nächsten Version!
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xire
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Moonwalker1989 hat Folgendes geschrieben: | Naja ich hoffe doch das die download area wieder auf gemacht wird und die 0,5 version download bar sein wird... |
Sobald es die 0.5 gibt wird auch die Download area wi...
 Verfasst am: Fr 25 Jan 2008, 18:21
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Thema: Bannen nicht möglich
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xire
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[quote="FuFu"]Naja, wäre vielleicht auch vom vorteil zu wissen ob du ne fehlermeldung bekommst oder nicht.
und wenn ja wie die lautet. denn ich hab mir gerade mal die datei von der 0.3a und der 0.4a ...
 Verfasst am: Fr 25 Jan 2008, 15:51
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Thema: startseite
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xire
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Dicker1 hat Folgendes geschrieben: | siehtg echt pro aus sollten wir soo insgesammt einführwen  |
Es wird bereits der Coldsteel und neuer Loginscreen eingefügt .
 Verfasst am: Do 24 Jan 2008, 15:17
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Thema: Interplanetar Raketen
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xire
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Thema wurde GESCHLOSSEN,da keine Aktivität seit 1 Woche oder Länger war BZW. Frage beantwortet wurde!. Wenn es zu früh war oder es noch eine Frage dazu gi...
 Verfasst am: Do 24 Jan 2008, 14:57
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Thema: Tutorial-neue schiffe einfügen
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xire
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metler hat Folgendes geschrieben: | is jetzt was peinlich aber ich find den skinordner net wo is n der?  |
Willst mich aufn arm nehmen?
du downloadest dir einen skin das sins sogenannte .zip oder .rar da...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 22:14
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Thema: Tutorial-neue schiffe einfügen
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xire
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metler hat Folgendes geschrieben: | die idee hatte ich auch schon aber ich müsste wissen in welcher datei das ist. |
Schauste dir mal nen Skinordner an...
wenn du da auf gebäude ordner gehst wirste sehen das di...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 20:16
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Thema: max. Gebäude ändern
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xire
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Pudel hat Folgendes geschrieben: | k
habs gefunden
thx |
No problem...
Thema wurde GESCHLOSSEN,[color=red]da keine Aktivität seit 1 Woche oder Länger war BZW. Frage beantwortet wu...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 19:31
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Thema: startseite
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xire
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Squizzy hat Folgendes geschrieben: | wie geil nur wie kann man verschiedene unis machen |
SuFu (Suchfunktion) benutzen, diese Frage gibt es bereits!.
MFG Xire
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 19:30
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Thema: max. Gebäude ändern
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xire
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Müsste soweit ich noch weiß in der genau gleichen Tabelle sein.
Dein Planet auswählen und irgendwo steht ne Zeile mit
z.B.
Max metall (aluminium)
Current metall (aluminium)
Etc.
Und dort dann eb...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 17:54
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Thema: max. Gebäude ändern
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xire
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[quote="Pudel"]Hallo
erst mal ein großes lob an die entwickler von ugamela ist echt
super geworden, macht weiter so!
so nun meine fragen:
wie kann ich die max. gebäude ändern
Also statt 163 - ...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 17:38
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Thema: Tutorial-neue schiffe einfügen
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xire
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Wie funtzt das? Forum: UGamela » Support
[quote="metler"]Hi
Also hab mir mal n Schiff erstellt. Hat auch alles supi nach einigem rumgebastel gefuntzt. Jetzt hab ich nur noch keine Beschreibung drin ( da werd ich wohl iwo n fehler haben ) ...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 17:16
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Thema: 2 Universen?!
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xire
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Blindpro hat Folgendes geschrieben: | wird sowieso (soweit ich weiß) beim Netzwerk eingebaut werden, bzw. eine abgeänderte form.. |
Damit liegst du richtig.
In sofern alle die ins Netzwerk wollen sollten auch n...
 Verfasst am: Mo 21 Jan 2008, 15:55
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Thema: PROJEKT: Wir suchen euch...! (2.Bewerbungsrunde OFFEN!!!!)
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xire
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[quote="Walki"]Hallo zusammen,
mein Name ist Norman, bin 38 Jahre alt...nahh jung...und bin Mitglied / Admin in einer recht grossen Community. ( http://www.Altegarde.de )
Wir sind auf UGamela ...
 Verfasst am: So 20 Jan 2008, 15:35
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