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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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myracle
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für was brauchst du noch monatliches budget wenn das script fertig ist kannst ja bis du das hast bei andern mitzoggen oder net? ich mein keiner wird sagen ne ich lass dich net mit zocken das is mir zu...
 Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 21:33
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Thema: Allgemeine fragen
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myracle
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hast du mal versucht dir ne neue datenbank zu machen oder vorher mal zu schauen ob du auch die schreib rechte hast für die tabellen??
versuchs mal ich weiss nicht obs klappt ^^
 Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 21:04
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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myracle
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ich mein ich versuche auch schon alles aber ich kann leider nur ein bisschen c# und damit kommt man nich weit und mit den kenntnissen wo ich in html hab sowiso nicht xD
 Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 21:01
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Thema: mond bebauung
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myracle
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ich würd auch gern wissen was ich da für en fix brauch ich kann auf meinem mond auch nur de norm gebäude bauen aber keine mondbasis oder sowas oder sprungtore kann ich auch nicht bauen
 Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 18:41
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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kann man da nicht einfach en script einbinden das mit ner schleife einfach arbeitet ?
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 22:00
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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kann man da nichts machen das der nicht schon bei 10 k schiffen abschmiert?
weil ich glaub nicht das es am rehcner liegt ich arbeite ja neben bei noch und wenn der voll ausgelastet wäre dann wäre ja...
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:11
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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super komisch geht aber nicht mit xampp mein phpmyadmin ist immer noch down
und will nicht mehr starten
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:54
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Thema: diverse bugs
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myracle
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die kbs werde weiss angezeigt das kenn ich musst was ändern und zwar musst du das eingeben
ALTER TABLE `game_rw` CHANGE `rid` `rid` VARCHAR( 72 ) NOT NULL
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:49
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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ja aber wenn ich das ganze auf meinem eigenen rechner laufen lasse mit xampp dann muss das ja eigendlich gehehn is ein dual core mit 2,6
GHz das muss langen aber dicke
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:42
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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moment 10.000 ist ne kleine zahl in der aktiven ogame zeit hab ich auch so vile jäger gestartet aber irgendwie ging das ja auch wieso nicht auch jetz?
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:38
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Thema: Flottenproblem
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myracle
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hi hab en prob immer wenn ich angriffe fliege mit 10 k schiffen gegen 10k und dann schmirt mir das ganze phpmyadmin und das game ab was kann ich dagegen machen?
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 20:35
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Thema: OGame Copyright
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myracle
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metall
silizium
Tritium -<< -- schweres wasser ^^ Tritium syntesizer
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 19:05
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Thema: weiss nicht worein aber frage
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myracle
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naja das is ja nciht schlimm find ich kann man als bufix nehmen und ist auch nicht schlecht wenn user weg sind xD
aber was brauch ich alles für fixes ??? und kann die vllt jemand hier als eine zip...
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 17:29
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Thema: weiss nicht worein aber frage
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myracle
Antworten: 7
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giebts ne version wo schon die fixes intigriert sind was man nur reinziehen muss oder so? und das klappt bei mir nicht mit dem flotten fix der zeit unter flotte immer noch die dinger an
das die unend...
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 17:25
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Thema: flotten bug
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myracle
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achso kbs sind noch garnicht eingefügt ?? und was ist mit tf?? da 1000 rips doch en rießen tf geben aber da liegen nur 300 kris...
ok dan saug ich mir die bugfixes noch
 Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 17:20
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