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Thema: Fehlermeldung bei Installation auf LOCALHOST
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headshot360
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die variable $end ist nicht oder falsch definiert
Verfasst am: Sa 02 Feb 2008, 08:54
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Thema: Werbung
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headshot360
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von mir aus können ein zwei Banner drin sein um die ganzen Kosten zu decken und eventuell doch einen kleinen Gewinn am Ende des Monats zu haben. Aber bitte bitte keine Pop-Ups und die Banner auch nich...
Verfasst am: Mi 30 Jan 2008, 15:07
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Thema: Bauzeiten ändern
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headshot360
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er wollte wissen, wie man die bauzeiten verändert, nicht wie ich die geschwindigkeit hochstelle.
das verändern der bauzeit müsste in der vars.php funktionieren. kann dir leideer nix genaues sagen, ...
Verfasst am: So 13 Jan 2008, 16:11
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Thema: Fragen zu der nächsten Version!
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headshot360
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[quote="Dicker1"]hi
ich finde es immer nur dumm das wenn ein termin angesezt ist er sozusagen immer verschoben wird
Gott hat seinen termin auch net verschoben oder? er hat die 6 tage durchgear...
Verfasst am: Sa 05 Jan 2008, 10:07
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Thema: Passwort vergessen-Funktion
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headshot360
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Zitat: | Code: | $zeichen="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; |
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du solltest da noch die zahlen 0-9 einfügen, da ja nicht jeder nur buchstaben in seinem pw hat[/code]
Verfasst am: Mi 02 Jan 2008, 15:49
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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headshot360
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dragongt hat Folgendes geschrieben: | kann jemand mal ein tut machen wie man neue schiffe einfügt und ja habe das thread da gelesen aber nix gecheckt^^ |
was ist an der anleitung bitte nicht zu verstehen??
Verfasst am: Mi 02 Jan 2008, 14:36
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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headshot360
Antworten: 82
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[quote="blabla"]ich hätte mal ne frage und zwar hab ich ein kleines proggi mit c++ geschrieben welches eine schleife mit 1mio durchgänge macht und etwas ausgibt. das was es ausgibt lass ich mit php mi...
Verfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:12
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Thema: max user connected??
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headshot360
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lol
NUR dsl 16000^^ ich hab grad mal 6000
eigentlich müsstes du nur die reg.php löschen. dann sollte sich niemand mehr anmelden können
Verfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:06
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Thema: Flotte weg
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headshot360
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in der version ham die flotten so weit ich noch weiß eh nicht funktioniert. update dass ganze auf 0.4a und alles passt
Verfasst am: So 23 Dez 2007, 08:49
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Thema: Mond schießen
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headshot360
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um nochmal auf dein prob zurückzukommen: wenn in deiner version die monde sowieso nich gehn, warum probierst du dann dauernd monde zu schießen??
Verfasst am: So 23 Dez 2007, 08:45
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Thema: Mond schießen
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headshot360
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auch nach 100 versuchen muss nicht unbedingt a mond entstehn. 20% sind 20% und dass bei jedem flug. du kannst weder durch viel flotte noch durch viele angriffe auf einmal deine chancen steiger. du bra...
Verfasst am: Sa 22 Dez 2007, 15:56
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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headshot360
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Aufrufe: 103627
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in ogame is das kampfscript in c++ geschriebn und läuft auf nem eigenem server. früher war das auch php, lief aber trotzdem auf nem eigenen server, was man hier aber von keinem ugamela behaupten kann...
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 16:20
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Thema: OGame Copyright
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headshot360
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wie wärs mit protium anstatt deuterium. protium ist wie deuterium und tritium ein wasserstoffisotop
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 16:15
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