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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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bulletleo
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Danke dafür . Forum: UGamela » Bugreport
@SyneX,
danke für dein gut gemeinten kritik, dass nachdenken lässt. Bei einer Sache hast du recht, in dem du sagst, 'viel code' im Kampfsystem (KS).
Wäre das in anderen Programiersprachen wie C ...
 Verfasst am: Di 08 Jan 2008, 05:46
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Thema: Banliste Datum
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bulletleo
Antworten: 9
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Soviel ich weiss ist USER BAN möglich aber mit fehlern behafted Jedenfals bei meiner versiyon 0.4a('ES TRATT EIN FEHLER AUF bla bla...'), warte auf die neue version '0.41', das wird sicher noch gefixt...
 Verfasst am: Do 27 Dez 2007, 17:09
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Thema: Banliste Datum
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bulletleo
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welche version hast du ?
 Verfasst am: Do 27 Dez 2007, 14:11
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Thema: Banliste Datum
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bulletleo
Antworten: 9
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01.01.1970 sagt aus dass, ban time nicht richtig in DB gespeichert wurde, das ist nähmlich der beginn Zeitpukt des UNIXTIMESTAMP's.
 Verfasst am: Do 27 Dez 2007, 13:33
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Thema: anzeige userlist
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bulletleo
Antworten: 4
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userlist.php Forum: UGamela » Support
statt dem Unixtimestamp eine Datum/Zeitanzeige angezeigen:
1. 'includes/functions.php' mit einem editor öffnen:
in etwa Zeile 15 diese function einfügen:
[code]
function date_gmt($time...
 Verfasst am: Do 27 Dez 2007, 12:13
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Thema: Wichtiger I-Rak fix!
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bulletleo
Antworten: 2
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Goil,
vielendank für den Fix, funkt einwandfrei
Gute arbeit
 Verfasst am: Di 25 Dez 2007, 05:56
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Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
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bulletleo
Antworten: 37
Aufrufe: 51453
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Sprungtor Script? Forum: UGamela » Vorschläge/Wünsche
@DGLDevil, Sprungtor Script ist geil lass ma sehen 
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 14:58
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Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
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bulletleo
Antworten: 37
Aufrufe: 51453
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Phlegma hat Folgendes geschrieben: | sorry, gefällt mir nicht. bitte wartet erstmal ab was ich aus dem adminpanel mache und schreibt derweil module. |
Ok danke für die Antwort.
Bin dabei Newsletter modul zu sch...
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 13:22
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Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
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bulletleo
Antworten: 37
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Hallo,
Adminmenü und dazu language files,
bitte gucken ob alles roger ist.
'Newsletter' modul werde ich bald Posten.
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 11:05
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Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
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bulletleo
Antworten: 37
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Ok Newsletter könnte ich so machen,
[x] Newsletter an alle Mail-adrresen
[x] Newsletter an alle Nachrichten box
tpl und multilanguage wird selbsverstänlich eingehalten, da ich es auch in min. ...
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 09:03
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Thema: [Wunsch] Javascript Registrierung (reg.php)
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bulletleo
Antworten: 9
Aufrufe: 14366
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Könnte man mit AJAX realisieren.
bei NOSCRIPT usern könnte man den reg.php alternativ anbieten.
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 08:59
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Thema: Kolonie Bug
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bulletleo
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Danke für die Antwort.
Soweit ich sehen kann, wird keine kontrolle gemacht, ob ein floten auftrag ausgeführt wurde, die einzige kontrolle die gemacht wird time() und fleet_mess
fleet_mess ist da...
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:28
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Thema: Kolonie Bug
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bulletleo
Antworten: 9
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Eine frage, wafür ist die DBSPALTE
'game_fleets'.'fleet_mess'
bei rückruf der flotte wird 'fleet_mess=1', ist dies vielleicht dafür zuständigt, ob Flottenauftrag ausgführt ist oder nicht ?
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:05
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Thema: Kolonie Bug
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bulletleo
Antworten: 9
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Jo das is klar,
gefixt wirds aufjedefall, nur wären einpaar infos über die Spielfiles und functionen(), die diesen bug verursachen für alle hilfreich und eine Gedankenstütze für PHP KENNER.
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:53
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Thema: Kolonie Bug
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bulletleo
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betrifft alle rückruf actionen der Flotte Forum: UGamela » Bugreport
Hallo,
Version: v.0.4a
Bug: Bei rückruf einer Flotte, trotzdem Auftrag erfüllt !
Beschreibung:
Bei rückruf einer Flotte wird trotzdem sein Auftrag, wie z.B: Kolloniesiere...
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:39
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