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Autor Nachricht
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
bulletleo

Antworten: 82
Aufrufe: 115561
Kritik
Danke dafür .
Forum: UGamela » Bugreport

@SyneX,

danke für dein gut gemeinten kritik, dass nachdenken lässt. Bei einer Sache hast du recht, in dem du sagst, 'viel code' im Kampfsystem (KS).

Wäre das in anderen Programiersprachen wie C ...

BeitragVerfasst am: Di 08 Jan 2008, 05:46
 Thema: Banliste Datum
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 11047
Forum: UGamela » Support

Soviel ich weiss ist USER BAN möglich aber mit fehlern behafted Jedenfals bei meiner versiyon 0.4a('ES TRATT EIN FEHLER AUF bla bla...'), warte auf die neue version '0.41', das wird sicher noch gefixt...

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 17:09
 Thema: Banliste Datum
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 11047
Forum: UGamela » Support

welche version hast du ?

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 14:11
 Thema: Banliste Datum
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 11047
Zeit richtig machen
Forum: UGamela » Support

01.01.1970 sagt aus dass, ban time nicht richtig in DB gespeichert wurde, das ist nähmlich der beginn Zeitpukt des UNIXTIMESTAMP's.

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 13:33
 Thema: anzeige userlist
bulletleo

Antworten: 4
Aufrufe: 7031
tt dem Unixtimestamp eine Datum/Zeitanzeige angezeigen:
userlist.php
Forum: UGamela » Support

statt dem Unixtimestamp eine Datum/Zeitanzeige angezeigen:

1. 'includes/functions.php' mit einem editor öffnen:

in etwa Zeile 15 diese function einfügen:
[code]
function date_gmt($time&#4...

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 12:13
 Thema: Wichtiger I-Rak fix!
bulletleo

Antworten: 2
Aufrufe: 6930
Forum: UGamela » Release » Updates/Fixes

Goil,

vielendank für den Fix, funkt einwandfrei Laughing

Gute arbeit

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 05:56
 Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
bulletleo

Antworten: 37
Aufrufe: 51453
sprungtor
Sprungtor Script?
Forum: UGamela » Vorschläge/Wünsche

@DGLDevil, Sprungtor Script ist geil lass ma sehen Very Happy

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 14:58
 Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
bulletleo

Antworten: 37
Aufrufe: 51453
Newsletter modul + Admin design
Phlegma hat Folgendes geschrieben:
sorry, gefällt mir nicht. bitte wartet erstmal ab was ich aus dem adminpanel mache und schreibt derweil module.

Ok danke für die Antwort.

Bin dabei Newsletter modul zu sch...

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 13:22
 Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
bulletleo

Antworten: 37
Aufrufe: 51453
Vorschlag, Admin menü design + Multilanguagefähig
mit Dateien
Forum: UGamela » Vorschläge/Wünsche

Hallo,

Adminmenü und dazu language files,
bitte gucken ob alles roger ist.

'Newsletter' modul werde ich bald Posten.

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 11:05
 Thema: Vorschlag, Design Adminmenü
bulletleo

Antworten: 37
Aufrufe: 51453
Ok Newsletter könnte ich so machen,

[x] Newsletter an alle Mail-adrresen
[x] Newsletter an alle Nachrichten box

tpl und multilanguage wird selbsverstänlich eingehalten, da ich es auch in min. ...

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 09:03
 Thema: [Wunsch] Javascript Registrierung (reg.php)
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 14366
AJAX
Könnte man mit AJAX realisieren.

bei NOSCRIPT usern könnte man den reg.php alternativ anbieten.

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 08:59
 Thema: Kolonie Bug
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 10708
Forum: UGamela » Bugreport

Danke für die Antwort.

Soweit ich sehen kann, wird keine kontrolle gemacht, ob ein floten auftrag ausgeführt wurde, die einzige kontrolle die gemacht wird time() und fleet_mess

fleet_mess ist da...

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:28
 Thema: Kolonie Bug
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 10708
DBSPALTE: fleet_mess
Forum: UGamela » Bugreport

Eine frage, wafür ist die DBSPALTE

'game_fleets'.'fleet_mess'

bei rückruf der flotte wird 'fleet_mess=1', ist dies vielleicht dafür zuständigt, ob Flottenauftrag ausgführt ist oder nicht ?

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:05
 Thema: Kolonie Bug
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 10708
Flottenbug
Forum: UGamela » Bugreport

Jo das is klar,

gefixt wirds aufjedefall, nur wären einpaar infos über die Spielfiles und functionen(), die diesen bug verursachen für alle hilfreich und eine Gedankenstütze für PHP KENNER.

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:53
 Thema: Kolonie Bug
bulletleo

Antworten: 9
Aufrufe: 10708
Flootenbug
betrifft alle rückruf actionen der Flotte
Forum: UGamela » Bugreport

Hallo,

Version: v.0.4a
Bug: Bei rückruf einer Flotte, trotzdem Auftrag erfüllt !

Beschreibung:
Bei rückruf einer Flotte wird trotzdem sein Auftrag, wie z.B: Kolloniesiere...

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:39
 
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