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Thema: EH-Fehler nach Angriff
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Phoscur
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Das BetaUni hatte einen Script-RAM von 32mb. meikel hat noch mal 16mb extra spendiert, nun 48mb. Damit kannst du wahrscheinlich die Flotte berechnen lassen, die vorher nicht ging, aber sehr viel mehr ...
Verfasst am: Mo 28 Jul 2008, 17:02
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Thema: EH-Fehler nach Angriff
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Phoscur
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Die Flotte scheint an die Grenzen des PHP zugeschriebenen Randes zu gehen, da der OGame Kampf recht rechenintensiv ist (trotz MoFs Algorithmus).
Ich setze alle Flotten die gerade im Kampf festhängen ...
Verfasst am: So 27 Jul 2008, 18:45
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Thema: EH-Fehler nach Angriff
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Phoscur
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Soll ich sie einfach auf Rückflug setzen?
Verfasst am: So 27 Jul 2008, 15:04
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Thema: Gebäude Bauen
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Phoscur
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Nein, UGamela gibt es in Spanisch, Polnisch und Deutsch. Wobei hier nicht nur die Sprache abweicht sondern auch der Quellcode. Dazu kommt noch XNova das auf einer UGamela Version basiert. Dazu gibt es...
Verfasst am: So 27 Jul 2008, 15:03
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Thema: EH-Fehler nach Angriff
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Phoscur
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Ich frag mal meikel ob er den Scriptspeicher noch weiter hochsetzen kann..
Verfasst am: So 27 Jul 2008, 13:37
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Thema: Gebäude Bauen
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Phoscur
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Ui wie kommst du denn mit der Version zu uns?
Versuchs mal mit der neuen Version hier: http://ugamela.de.vu
Auf der selben Seite erhälst du dazu auch Support.
Verfasst am: So 27 Jul 2008, 13:36
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Thema: Zeitramen einhalten?
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Phoscur
Antworten: 1
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1. sinnloser Topic.
2. Lern bitte schreiben.
Kommt drauf an was die nächsten Wochen passiert, wie ich vorwärts komme.
// In Offtopic verschoben und geschlossen.
Verfasst am: Mo 21 Jul 2008, 19:49
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Thema: Common.php fehler
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Phoscur
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1. falsches Forum. Lies bitte die Ankündigungen.
2. Er soll die Einstellungen rückgangig machen oder alle Notice Fehler aus dem Quellcode entfernen (Meist ist es ein if (isset(..)) oder $bla = '', da...
Verfasst am: Mo 21 Jul 2008, 19:46
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Thema: Kolo-Problem
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Phoscur
Antworten: 6
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MoFs Bugfix ohne zu kontrollieren online eingefügt.
Verfasst am: Mi 16 Jul 2008, 17:02
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Thema: Kolo-Problem
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Phoscur
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Auch wenn mir der Code nicht so gefällt, ich werde das morgen ändern.. ist ja nur das BetaUni...
Ich konzentriere mich lieber auf die neue Version.
Verfasst am: Mi 16 Jul 2008, 03:15
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Thema: Kolo-Problem
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Phoscur
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Welche Position?
Verfasst am: Mo 14 Jul 2008, 21:17
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Thema: UltimateXnova Netzwerk
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Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 8514
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Ich möchte in diesem Forum nichts davon wissen, das könnt ihr ja in deinem Forum abhandeln.
Du hattest dir nicht mal die Mühe gemacht die Begrüßungszeile auf dieses Forum abzustimmen.
// Geschlo...
Verfasst am: Mi 02 Jul 2008, 15:59
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Thema: offline ugamlea mit xampp
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Phoscur
Antworten: 6
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Gibt es nicht.
Zukünftige Skins werden sich auch von OGame unterscheiden (Ich benenne die Klassen sinnvoller...). Ich habe aber vorgesehn, dass man das Game auf statisch umstellen kann, somit eine Ar...
Verfasst am: So 29 Jun 2008, 10:30
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Thema: Abwesenheit
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Phoscur
Antworten: 2
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Danke. Bin jez zurück und arbeite weiter. Vor allem nachdem ich Montag die letzte Arbeit des Jahres schreibe; danach werd ich noch schneller vorwärts kommen.
// Ins Archiv verschoben.
Verfasst am: Sa 28 Jun 2008, 13:53
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Thema: Abwesenheit
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Phoscur
Antworten: 2
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Ich wollt nur kurz Bescheid sagen, dass ich ein paar Tage weg bin. Derweil passiert hier wohl eh nix.
Bin dann Samstag Morgen wieder da.
Verfasst am: So 22 Jun 2008, 15:26
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