Autor |
Nachricht |
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 26769
|
achja sorry wegen des changelogs ich wollt den eig noch verbessern hab ich dann vergessen...
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 19:57
|
|
Thema: config.php
|
Phoscur
Antworten: 6
Aufrufe: 7853
|
dann versuch doch mal dem ganzen ordner chmod 777 zu geben..
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 17:17
|
|
Thema: Allianz Bug | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 5
Aufrufe: 6765
|
diese art von fehlern trat auch ncoh bei einigen weiteren dateien auf.
das problem lässt sich beheben indem man den inhalt der datei kopiert, eine neue erstellt, dort reinkopiert und dann ersetzt. ka...
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 17:12
|
|
Thema: make Buglist
|
Phoscur
Antworten: 1
Aufrufe: 4625
|
angenommen. nächstes mal per PN bitte.
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 14:41
|
|
Thema: Buglist
|
Phoscur
Antworten: 0
Aufrufe: 5808
|
Liste der behobenen/zubehebenden Bugs Forum: UGamela » Bugreport
austehend:
-Koloschiff fixen (wenn Planet bereits vorhanden)
-Monde (Mondgebäude ect.)
-[color=red]Adminbereic...
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 14:39
|
|
Thema: TODO List
|
Phoscur
Antworten: 1
Aufrufe: 5168
|
gesammelte noch austehende Änderungen Forum: UGamela » Vorschläge/Wünsche
-KS (unklar, ressourcenarme Fassung benötigt) [MoF is dran]
-Verbesserung des Adminmenüs(nach dem fix) [bin ich dran]
-js reg.php
ich lasse diesen topic jetzt offen in der Hoffnung dass er ...
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 23:35
|
|
Thema: Kolonisieren | Fehler bei neuem Planeten
|
Phoscur
Antworten: 8
Aufrufe: 10074
|
da muss eingebaut werden dass das koloschiff automatisch zurück
kommt wenn der planet bereits bewohnt ist. wird nich so schwer sein denk ich.
btw: eine MODidee wäre auch es mgölich zu machen planete...
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 23:32
|
|
Thema: Spielgeschwindigkeit??
|
Phoscur
Antworten: 3
Aufrufe: 5262
|
ich meine bei der 0.4(a) steht dabei dass das adminpanel nicht funzt.
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 23:25
|
|
Thema: Standartgrößen von Planeten
|
Phoscur
Antworten: 14
Aufrufe: 15345
|
bei ogame bekommt man die besten planeten auf den postionen 4,5,6 wenn du nur 160 bekomsmt hast du vllt nur pech, wie oft hast du es versucht?
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 23:24
|
|
Thema: Angriff script
|
Phoscur
Antworten: 10
Aufrufe: 14622
|
doch wir brauchen tatsächlich einen 2ten KS für schwache Server. Flottenbegrenzung ist keine Lösung, der alte Script ist auch keine.
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 21:40
|
|
Thema: UGamela 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 1
Aufrufe: 7124
|
Ja, die letzte Version kam erst gestern... trotzdem ich veröffentliche als komplette Version weil ich massen von dateien verändert habe.
-Auch Peberos Update ist bereits drin.
-"OGame Clone" kompl...
Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 02:24
|
|
Thema: Templateparse Update
|
Phoscur
Antworten: 1
Aufrufe: 5521
|
Code Snippet by Peberos Forum: UGamela » Release » Updates/Fixes
nach langer und ergiebiger Unterhaltung mit dem Prgramierer der Ursprungsversion von UGamela, Perberos, hab ich doch noch einen Code Schnipsel aus ihm herausbekommen können:
Version: egal, <=0.4
...
Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 23:29
|
|
Thema: Forenregeln
|
Phoscur
Antworten: 0
Aufrufe: 25137
|
- Bugs und Updates müssen nach der Vorlage, Supportanfragen nach bestimmten Regeln gepostet werden. (Vorlagen findest du im jeweiligen Subforum.)
- Jeglicher Beitrag muss einen nützlichen Sinn habe...
Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 20:57
|
|
Thema: Problem mit 0.4
|
Phoscur
Antworten: 6
Aufrufe: 8190
|
chmod 777 setzen damit in die config.php geschrieben werden kann.
Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 20:52
|
|
Thema: UGamela 0.4
|
Phoscur
Antworten: 27
Aufrufe: 41224
|
reupp, login_body.tpl & tlo.jpg fixed.
Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 12:38
|
|
|