Autor |
Nachricht |
Thema: sql 0.4
|
Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 14652
|
ja, es ist auch eifacher zu sagen dass es nicht geht, als sich extra arbeit zu machen die eig nicht nötig wäre.
und nein natürlich geht es nciht bei sql eine datenbank in eine andere zu kopieren....
Verfasst am: Di 18 Dez 2007, 18:37
|
|
Thema: sql 0.4
|
Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 14652
|
sry, aber wenn man keine ahnung hat, einfach mal die klappe halten....
die tabellen sind anders, aber es könnte schon möglich sein.
allerdigns seh ich momentan nicht den sinn, da weder 0.3 noch 0.4 ...
Verfasst am: Di 18 Dez 2007, 18:20
|
|
Thema: OGame Copyright
|
Phoscur
Antworten: 52
Aufrufe: 81041
|
lol. na klar doch. ne, der code ist doch frei einsehbar.
copyright liegt vor allem auf den texten.
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 19:19
|
|
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 27077
|
css auf blue geändert
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 17:01
|
|
Thema: OGame Copyright
|
Phoscur
Antworten: 52
Aufrufe: 81041
|
lol klar... wobei dann nichmal die bilder bei allen skins passen.
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 16:33
|
|
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 27077
|
gianluca311 hat Folgendes geschrieben: | ich seh die angehängten dateien nicht! |
dann machst du mal die augen auf und guckst in die 2te zeile
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 16:28
|
|
Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
|
Phoscur
Antworten: 82
Aufrufe: 103437
|
das wird schon... keine bange nur geduld
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 11:48
|
|
Thema: Kampfscript ohne Rapidfire?
|
Phoscur
Antworten: 14
Aufrufe: 16143
|
wofür brauchst du das momentan? spielen is eh noch nit drin...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 11:45
|
|
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 27077
|
...würdest du das bitte noch ändern?
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 21:16
|
|
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 27077
|
schön jez is der stempel da.. jez noch den anderen unten weg, is ja doppeltgemoppelt..
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:40
|
|
Thema: Minenbug
|
Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 15443
|
also der ressi multiplikator funzt nit oder wie? okay.
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:31
|
|
Thema: Problem mit Hoster
|
Phoscur
Antworten: 5
Aufrufe: 6912
|
@ lord spielen is nich. nur bugs finden oder testen/weiterproggen
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:30
|
|
Thema: HOW TO: Installation eines 0.3b Ugamela-servers
|
Phoscur
Antworten: 7
Aufrufe: 13117
|
tut bitte so ändern dass immer die aktuellste version verwendet wird.
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:27
|
|
Thema: Minenbug
|
Phoscur
Antworten: 13
Aufrufe: 15443
|
langsam.. solang nur ein user den bug bekommt ist er noch nicht global. minimum 2 user. ich kann den fehler nicht bestätigen
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:20
|
|
Thema: Language Datein FIX | Gefixte .MO Datein | 0.4a
|
Phoscur
Antworten: 19
Aufrufe: 27077
|
schön dass du auf den updatestempel verzichtet hast...
Verfasst am: So 16 Dez 2007, 20:01
|
|
|