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Thema: Alle Jahre wieder
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Ghostkiller
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Welche gut funktionierenden Projekte gibt es denn? Ich habe bis jetzt keines gesehen. Alle (mir bekannten) Projekte, die es gibt, bauen einfach auf altem, schlechtem Code auf, deswegen wollte ich von ...
Verfasst am: Mi 02 Mai 2018, 10:36
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Thema: Alle Jahre wieder
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Ghostkiller
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@Phoscur oh, ich dachte nicht, dass von dir ein lebenszeichen kommen würde
ich habe vor, es als opensource-projekt zur verfügung zu stellen, jedoch habe ich den aktuellen code in einem private...
Verfasst am: Do 26 Apr 2018, 11:14
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Thema: Alle Jahre wieder
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Ghostkiller
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ich habe vor, ugamela wiederzubeleben und arbeite seit ein paar wochen an einer von grund auf neuen version. momentan funktionieren die grundlegenden dinge wie die rohstoffproduktion, das bauen von ge...
Verfasst am: Fr 12 Jan 2018, 11:32
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Thema: Alle Jahre wieder
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Ghostkiller
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alle Jahre wieder die Frage, ob hier noch jemand rumgeistert?
Verfasst am: Mi 04 Okt 2017, 14:44
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Thema: Noch da?
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Ghostkiller
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Zitat: | Allerdings sehe ich nicht mehr wirklich einen Grund nahe an OGame zu bleiben. Wofür auch? Copyrightprobleme nur weil ich ein altes Spiel kopiere?! |
WORD
in den weiten des I...
Verfasst am: Do 08 Dez 2011, 18:02
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Thema: Noch da?
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Ghostkiller
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hallelujah, es gibt noch überlebende
ich hab das warten schon aufgegeben, da der letze Blogeintrag auch schon fast 7 Monate alt ist...
Verfasst am: Fr 11 Nov 2011, 18:51
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Thema: Noch da?
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Ghostkiller
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Wollte mal fragen ob überhaupt noch jemand im Forum "herumgeistert", da der letzte beitrag 2 Jahre alt ist?
(:
Verfasst am: Di 01 Nov 2011, 22:11
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Thema: buildings-template problem
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Ghostkiller
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Vielen Dank Scarabaeus
Ich wäre nie darauf gekommen es mit float:left; etc zu versuchen
vielen dank (: jetzt funktioniert das template so wie ich es wollte
mfg
Verfasst am: Do 28 Jan 2010, 18:55
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Thema: buildings-template problem
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Ghostkiller
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Hei Hou Community
Ich hoffe der ein oder andere schaut ab und an auch mal ins Forum und kann mir bei meinem Problem helfen.
Ich arbeite an einem kleinen Privaten Ugamela um PHP etc. zu lernen...
Verfasst am: Do 14 Jan 2010, 19:18
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Thema: ugamela.de.vu
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Ghostkiller
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[quote="Phlegma"]DGLDevil hat Recht. Es gibt zwei fragwürdige Dateien im Release (auch UGamela)
[quote]Dieses gehört GF
utilities.js
res.js <- Exklusiv für GF und ein anderes Game entwickelt. Ent...
Verfasst am: Mo 01 Sep 2008, 21:34
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Thema: Please Help Problem (points.php)
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Ghostkiller
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yes, we all are waiting for a fixed points.php, but wait for the new version =)
Verfasst am: Do 07 Aug 2008, 20:55
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Thema: offline ugamlea mit xampp
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Ghostkiller
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ok, danke
Verfasst am: Di 01 Jul 2008, 14:59
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Thema: offline ugamlea mit xampp
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Ghostkiller
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dann hab ich jetzt noch ne andere frage, und zwar:
gibt es auch einen offline skinviewer? denn die meisten ogame skins gehen für ein ugamela nicht und jetzt will ich sie so umschreiben, dass sie be...
Verfasst am: So 29 Jun 2008, 09:47
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Thema: offline ugamlea mit xampp
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Ghostkiller
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0.4++
Verfasst am: Mi 25 Jun 2008, 07:09
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Thema: offline ugamlea mit xampp
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Ghostkiller
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hallo, ich habs zwar geschafft, mein game offline mit xampp zu spielen, jedoch kann ich keinen skin einfügen, d.h ich hab nu weiße bilder usw.
kann mir da jemand helfen`?
mfg
Verfasst am: Di 24 Jun 2008, 11:08
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