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Thema: Welcher webspace??
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GameOver
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habe mich mal eben erkundigt und zwar kann man bei lima city sich nen webspace holen und man DARF ein browsergame drauf machen mit der vorrausetzung das es zu keinen zu hohen traffic kommt
weiß jet...
Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 21:18
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Thema: Namen ändern --> 0.4a
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GameOver
Antworten: 15
Aufrufe: 16946
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Frage beantwortet, daher http://www.spacechess.de/images/smilies/tclosed.png
Bei einer weiteren Frage im bezug auf dieses Thema oder nach Wunsch einer Wiedereröffnung...
Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 19:28
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Thema: sql 0.4
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GameOver
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Aufrufe: 14693
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[quote="-= MoF =-"]Doch, geht, ist aber etwas Arbeit.
Also, es dürfen keine Flotten unterwegs sein, da die sonst gelöscht werden.
Folgende Tabellen exportieren:
users
planets
notes
message...
Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 19:07
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Thema: Ressourcen?!
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GameOver
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Aufrufe: 9601
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Frage beantwortet, daher http://www.spacechess.de/images/smilies/tclosed.png
Bei einer weiteren Frage im bezug auf dieses Thema oder nach Wunsch einer Wiedereröffnung...
Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 19:05
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Thema: sql 0.4
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GameOver
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[quote="Phlegma"]sry, aber wenn man keine ahnung hat, einfach mal die klappe halten....
die tabellen sind anders, aber es könnte schon möglich sein.
allerdigns seh ich momentan nicht den sinn, da we...
Verfasst am: Di 18 Dez 2007, 18:25
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Thema: sql 0.4
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GameOver
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Liquido hat Folgendes geschrieben: | hi ich habe eine Frage, was muss ich in phpmyadmin löschen um die 0.4 Version installieren zu können, dass aber die User erhalten bleiben? |
das spiel muss komplett entfern...
Verfasst am: Di 18 Dez 2007, 18:10
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Thema: Kampfscript ohne Rapidfire?
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GameOver
Antworten: 14
Aufrufe: 16171
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dies tat ich nur damit du nicht direkt denkst das ich es gewesen wäre weil sonst kaum jem. threads schließt und das du dann als folge denkst das ich nicht genug a*sch in der hose hätte um es zuzugeben...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 23:00
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Thema: Kampfscript ohne Rapidfire?
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GameOver
Antworten: 14
Aufrufe: 16171
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xire hat Folgendes geschrieben: | Wer hat denn diesen Thread schon geschlossen?
Stand irgendwo was davon das man den schließen könnte?
Meine Frage wurde ja noch nicht geklärt oder so... |
ich wars nicht
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 22:55
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Thema: Mondanzeige
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GameOver
Antworten: 3
Aufrufe: 4953
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[quote="GameOver"]1.mond: ja es liegt daran das du es per admin panel gemacht hast, es ist auch bei den planis so erzeugts du einen per phpmyadmin so ist er auch "unsichtbar"
2.das liegt am kamps...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 22:29
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Thema: OGame Copyright
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GameOver
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Lord hat Folgendes geschrieben: | Ich hab die Stoffe nochmal überdacht:
Stahl
Naquada (hihi^^)
Tritium oder Wasserstoff
btw: habs in meiem Game schon geändert, war ja nich viel arbeit^^ |
schaust wohl ...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 22:20
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Thema: Mondanzeige
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GameOver
Antworten: 3
Aufrufe: 4953
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1.mond: ja es liegt daran das du es per admin panel gemacht hast, es ist auch bei den planis so erzeugts du einen per phpmyadmin so ist er auch "unsichtbar"
2.das liegt am kampsscript da es sehr ...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 22:18
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Thema: [Frage] Text im Startfenster verändern
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GameOver
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Aufrufe: 5130
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[quote="GameOver"]du gehst in dein ugamela ordner -->templates --> open game --> da öffnest du die datei login_body.tpl mit einem editor
wenn bei beispielsweise den text im kleinen feld bearbeiten ...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 21:50
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Thema: [Frage] Text im Startfenster verändern
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GameOver
Antworten: 3
Aufrufe: 5130
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du gehst in dein ugamela ordner -->templates --> open game --> da öffnest du die datei login_body.tpl mit einem editor
wenn bei beispielsweise den text im kleinen feld bearbeiten willst suchst du d...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 21:19
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Thema: OGame Copyright
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GameOver
Antworten: 52
Aufrufe: 83674
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[quote="stubbi"]also ich habe mich mal schlau gemacht sobald irgend wo ein ugamela online ist was die gameforce mitbekommt bekommt der betreiber von seiten der gamforce eine anzeige da ugamela auf ge...
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 19:30
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Thema: Kampfscript ohne Rapidfire?
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GameOver
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Aufrufe: 16171
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-= MoF =- hat Folgendes geschrieben: | Du bist Entwickler, warum schreibst du nicht selber eins? |
er schrieb außerdem das er nicht allzuviel ahung hat (siehe 1.post)
Verfasst am: Mo 17 Dez 2007, 19:19
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