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Autor Nachricht
 Thema: Flottebug (nach ankommender Angriffsflotte weisse Seite)
DGLDevil

Antworten: 10
Aufrufe: 10950
Forum: UGamela » Bugreport

Nein habe die gesammte Zeit über eine Weisse Seite bekommen.

Aber es hat sich gelegt, ich habe den Fehler gefunden. und zwar war eine Table falsch bei mir. Vielleicht hats bei der Installation was ...

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 01:19
 Thema: Flottebug (nach ankommender Angriffsflotte weisse Seite)
DGLDevil

Antworten: 10
Aufrufe: 10950
 Flottebug (nach ankommender Angriffsflotte weisse Seite)
Forum: UGamela » Bugreport

Also ich habe jetzt Eure Version genommen und werde hier mal ein bisschen was machen.

Version: 0.4a

Bug: Nach Angriff auf Planet weisse Seite.

Fehlermeldungen: keine, es ist einfach eine Weis...

BeitragVerfasst am: Fr 21 Dez 2007, 00:06
 Thema: Max Grenze -.-
DGLDevil

Antworten: 21
Aufrufe: 21245
Forum: UGamela » Bugreport

das kann man in der Datenbank ändern unter der Table game_planets

Feld:metal / crystal / deuterium
typ:BIGINT
Länge/Set*:255
Null:not null
Standard**:0

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 13:07
 Thema: Transport auf Mond (geht einwandfrei)
DGLDevil

Antworten: 7
Aufrufe: 8881
Forum: UGamela » Support

Mondentstehung aber keine Mondzerstörung.

BeitragVerfasst am: Do 20 Dez 2007, 11:34
 Thema: Transport auf Mond (geht einwandfrei)
DGLDevil

Antworten: 7
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Forum: UGamela » Support

Na das ist ja Super Wink

Ich habe es mit eurer Version getestet ob das geht und es kahmen keine Fehler oder andere sachen. Funktioniert einwandfrei, bei meiner Version läuft das ja schon seit 4 woche...

BeitragVerfasst am: Mi 19 Dez 2007, 14:26
 Thema: Changelog verändern ?!
DGLDevil

Antworten: 5
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Forum: UGamela » Support

Die common.php um die Versionsnummer zu ändern und dann die changelog. mo um die Einträge in der Changelog zu ändern.

BeitragVerfasst am: Mi 19 Dez 2007, 13:09
 Thema: Transport auf Mond (geht einwandfrei)
DGLDevil

Antworten: 7
Aufrufe: 8881
 Transport auf Mond (geht einwandfrei)
Forum: UGamela » Support

In der Datei functions.php einfach das in case 3 suchen und ersetzen.


[code]$messmojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_start_galaxy'&#93...

BeitragVerfasst am: Mi 19 Dez 2007, 02:05
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

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Forum: UGamela » Support

Ist ein Rootserver worauf auch noch andere sachen gehostet werden.

der kostet im Monat ca. 70 €

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 16:26
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

Blindpro hat Folgendes geschrieben:
achso.. Smile ja man sollte die arbeit schon strukturiert angehen .. egal Wink

Was für ein Server hast du, von Server4u?



Ja das ist ein Server von Server4you

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:53
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

Im Team?

schau mal im Alten Forum, da habe ich meine Hilfe und sogar meine Version angeboten um eventuell die Fehler die in der anderen sind zu beheben.
Aber es ist nicht gelungen irgendwie weiter...

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:28
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

-= MoF =- hat Folgendes geschrieben:
Sitze schon dran.


Ja MoF du machst sehr gute Arbeit. weiter so.

kleiner auszug meiner Changelog? Aber alle anpassungen stehen nicht darin.

[code]0.5a (12.12.2...

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:24
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

Nun gut, dann kann der Thread geschlossen werden.

Denn hier wird warscheinlich nur an einer Version geschraubt und vorallem weil es einer nicht braucht dürfen andere nicht danach Fragen.

Ich hab...

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:16
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

[quote="xire"]Mir gehts nicht darum was nicht geht etc.
Flottenversenden etc geht ja bei mir auch alles Smile (siehe meine version bei Downloadliste) Aber sobalds eben größere mengen werden schmiert ser...

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 00:29
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

Antworten: 16
Aufrufe: 17649
Forum: UGamela » Support

Ich benutze eine andere Version, in der Mittlerweile fast alles geht.

das was nicht geht ist von Mond zu Planet und andersrum in der Galaxieansicht Spionieren. Aber sonst geht alles Wink auch Sprungt...

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 00:12
 Thema: Abreissen der Gebäude.
DGLDevil

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Forum: UGamela » Support

xire hat Folgendes geschrieben:
Wie meinst du abreißen?
Also wenn man sie bereits gebaut hat wieder abreißen kann?



Richtig, das meine ich.

BeitragVerfasst am: Mi 12 Dez 2007, 00:00
 
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