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Thema: Features v0.5
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DGLDevil
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-= MoF =- hat Folgendes geschrieben: |
Ja, man könnte das Kampfskript als Onlinesimulator benutzen, |
Feine Sache, habt Ihr das vorgesehen sowas zu erstellen? Wenn nicht dann werde ich mal bis zum Release ...
Verfasst am: Do 22 Mai 2008, 10:53
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Thema: Features v0.5
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DGLDevil
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Ah danke für die Antwort.
@ MoF, ist es so gewollt das man bei dir im Uni nicht rein kann? Denn die Namen, Email´s und PW werden nicht abgefragt und dadurch ist keine Anmeldung möglich.
Frage ...
Verfasst am: Mi 21 Mai 2008, 15:11
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Thema: Spionage Forschungen werden nicht im Bericht gezeigt.
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DGLDevil
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NAch dem Spionieren werden Forschungen nicht angezeigt, egal welche Spiotech der ausspionierte hat oder wieviel Spiosonden man abschickt.
Zwar wird alles gezeigt ausser die Forschungen nicht.
Ro...
Verfasst am: Mi 21 Mai 2008, 13:29
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Thema: Mission Halten abgebrochen, fehler bei Rückkerzeit.
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DGLDevil
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Habe die Mission Halten (haltezeit 1 Std.) probiert und Funktioniert auch klasse, allerdings wenn man innerhalb der 1 Std. das halten abbricht (nach 23 min haltezeit).
Dauert die Rückflugzeit ca. 1...
Verfasst am: Mi 21 Mai 2008, 13:24
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Thema: Impulsetriebwerk Stufe 5 / Transproter
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DGLDevil
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Ah gut zu wissen, in wiefern wird da dann was verändert?
Ist es dann noch möglich die Kleinen Transporter schneller Fliegen zu lassen oder wird es dann durch ein anderes Schiff ersetzt? Es ist aber...
Verfasst am: Mi 21 Mai 2008, 00:01
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Thema: Impulsetriebwerk Stufe 5 / Transproter
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DGLDevil
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Bei Transproter werden die Triebwerke nicht erweitert sobald man das Impulsetriebwerk Stufe 5 hat. Er Fliegt nachwievor mit Verbrennung.
habe daran gesehen das ich trotz Imp. 5 nur 7000 Fliege. das...
Verfasst am: Di 20 Mai 2008, 17:03
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Thema: Features v0.5
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DGLDevil
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Also ich muss mal ein ganz Grosses Lob an euch aussprechen, die Arbeit an diesem Ugamela die Ihr verrichtet hab ist einfach nur Klasse.
Ich habe mich zwar lange nicht umgesehen aber wenn ich diese ...
Verfasst am: Di 20 Mai 2008, 16:52
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Thema: Ajax Registrierung
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DGLDevil
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Mwieners hat Folgendes geschrieben: | Warte auf die 0.5 da ist eine Ajax Registrierung mit dirn, oder eben die 0.4++ |
Da ich ja Entwickler bin will ich eine Loginseite erstellen. Allerding habe ich keine der Ve...
Verfasst am: Mi 19 März 2008, 18:56
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Thema: Ajax Registrierung
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DGLDevil
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Wo ist denn die Ajaxregistrierung hin?
Wurde diese aus den Release Entfernt oder verschoben? Da ich sowieso kein Zurgiff in das Int. Entwicklerforum habe. Frage ich hiermit, ob ich die Ajaxregistri...
Verfasst am: Mi 19 März 2008, 18:41
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Thema: Neue Version
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DGLDevil
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[quote="meikel"] jogi hat Folgendes geschrieben: | Ich wollte mal Fragen ob wer weiß wann die Version den jetzt rauskommt??? |
Einen exakten Zeitpunkt zu nennen, an dem alle existierenden Fehler gefixt sind, wäre f...
Verfasst am: So 16 März 2008, 11:38
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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DGLDevil
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Es ist warscheinlich ein Fehler in dem code...
Verfasst am: Fr 14 März 2008, 12:10
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Thema: Aufnahme ins Netzwerk: AsoraX
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DGLDevil
Antworten: 27
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XNova wird nicht von uns unterstützt? Allerdings nutzen die einige Dateien sowie einige codes von uns. Ich habe eine Version derer laufen gehabt und schau meisstens mir genau an was Ideen die anderen ...
Verfasst am: Do 13 März 2008, 23:04
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Thema: Komische IG
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DGLDevil
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Also ich bin der Meinung das jemand sich in den Server gehackt hat und einige Dateien ausgetrauscht hat, wenn man unter Kontakt schaut sieht man das ergebniss.
anscheinend erläuft das hier in den S...
Verfasst am: Fr 22 Feb 2008, 01:24
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Thema: Tutorial-neue schiffe einfügen
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DGLDevil
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Wenn man neue Schiffe einfügt muss man das neue Schiff da mit eintragen.
Denn das sind parameter für die Antriebe der jeweiligen Schiffe.
Ich kann ja mal ein Tutorial schreiben wie und wo man ...
Verfasst am: Mo 14 Jan 2008, 11:58
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Thema: GRUNDIDEE Projekt: "NETZWERK"
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DGLDevil
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[quote="xire"]hab dir geantwortet.
Also keine ahnung man könnte durchaus den Skin von DGDevil benutzen oder ka wenn Phlegma langsam mal den skin bekommen würde könnten wir das abschließen aebr lieg...
Verfasst am: Fr 11 Jan 2008, 20:12
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