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Autor Nachricht
 Thema: ugamela.de.vu
DGLDevil

Antworten: 14
Aufrufe: 9373
Forum: Allgemein

Ich habe da nur 2 Dateien gefunden, wo ich schnell durchforstet habe. Ich werde mir mal alles ansehen und auch das Inet druch forsten.

Ich hoffe es bleibt dann bei den 2 sachen, ich weis aber nicht...

BeitragVerfasst am: Fr 29 Aug 2008, 17:05
 Thema: UGamela Blog
DGLDevil

Antworten: 10
Aufrufe: 5504
Forum: Allgemein

hmm hat er schlichtweg vergessen den Link hier einzufügen Very Happy

Phlegma du brauchst Urlaub.

BeitragVerfasst am: Fr 22 Aug 2008, 10:06
 Thema: neuer ugamela skin
DGLDevil

Antworten: 9
Aufrufe: 4680
Forum: UGamela » Release

Danke für die Info Wink Klar kannst du das Abi nicht vernachlässigen Wink auf gutes gelingen. Lass dir ruhig Zeit mit dem Ugamela, schliesslich solls was werden.

BeitragVerfasst am: Mi 20 Aug 2008, 09:56
 Thema: neuer ugamela skin
DGLDevil

Antworten: 9
Aufrufe: 4680
Forum: UGamela » Release

Huhu Phlegma, kann man diese Version schon in der Beta bestaunen? Weis ja nicht ob du extra ein Uni eröffnet hast.

BeitragVerfasst am: Di 19 Aug 2008, 12:50
 Thema: heute beim debuggen
DGLDevil

Antworten: 14
Aufrufe: 5698
Forum: Sonstiges » Off-Topic

Hehe das Bild sieht ja verschärft aus, aber so viel Zahlen und codes würden mich Irre machen Very Happy Ist es in MoF´s uni?

BeitragVerfasst am: Mi 04 Jun 2008, 09:20
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
Forum: Allgemein

Oha das ist aber eine gute Nachricht und auch sehr Interessant. Smile

Mein Respekt !!! Dann heisst es Warten bis Release, ausserdem wenn eure Version da ist hat sich einiges geändert sodas mein "Nachr...

BeitragVerfasst am: Fr 30 Mai 2008, 11:02
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
Forum: Allgemein

ok, wenn das so ist. Smile ist auch besser was ihr dann habt Wink

Nein was bei mir erscheint ist nur Notlösung, natürlich warte ich auf Eure Version. Ich wollte lediglich das Spielen erleichtern.

Weg...

BeitragVerfasst am: Do 29 Mai 2008, 22:26
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
Forum: Allgemein

Das ist etwas Schneller? Verstehe ich leider nicht Smile


Hat leider auch ein kleinen Fehler gehabt, aber nu gehts wieder.

BeitragVerfasst am: Do 29 Mai 2008, 21:30
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
Forum: Allgemein

Hier noch ein Pic von den Nachrichten.

http://img125.imageshack.us/img125/6508/nachrichtenpr9.th.jpg


Naja das ...

BeitragVerfasst am: Do 29 Mai 2008, 16:36
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
Forum: Allgemein

Das mit den Todessternen habe ich mitbekommen, allerdings wenn einer mit 1000 Rips gegen ca. 200 Rips trifft werden die 1000 auf 200 runtergesetzt und somit geht ein Unentschieden aus. Ich denke mal d...

BeitragVerfasst am: Do 29 Mai 2008, 16:03
 Thema: Frage zum KS von MoF
DGLDevil

Antworten: 13
Aufrufe: 6470
 Frage zum KS von MoF
Forum: Allgemein

Da ich leider nicht im Thread Allgemein posten kann da mir die Berechtigung fehlt Poste ich einfach mal hier. Da ihr dem Sascha eine Betaversion gegeben habt möchte ich wenn es nicht Stört was zum KS ...

BeitragVerfasst am: Mi 28 Mai 2008, 23:05
 Thema: Flotten- und Spionagenachricht in Galaxyansicht
DGLDevil

Antworten: 3
Aufrufe: 2269
Forum: UGamela » Bugreport 0.5

Naja ist ja nicht schlimm wenn ich wenigstens weiterhin Bugs mitteile die ich finde. Trotzdem aber immer schön die Beta aktuell halten, denn sonst kann ich kaum was zu neuem Berichten.

BeitragVerfasst am: Di 27 Mai 2008, 07:34
 Thema: Flotten- und Spionagenachricht in Galaxyansicht
DGLDevil

Antworten: 3
Aufrufe: 2269
 Flotten- und Spionagenachricht in Galaxyansicht
Forum: UGamela » Bugreport 0.5

Fehler 1: nach erfolgreicher Spionage in der Galaxyansicht kommt unter Flottennachrichten keine Nachricht über Erfolg von versand.

Sende 3 Spionagesonden nach 1:78:4...
...

BeitragVerfasst am: Mo 26 Mai 2008, 10:33
 Thema: Features v0.5
DGLDevil

Antworten: 45
Aufrufe: 19874
Forum: Allgemein

Phlegma hat Folgendes geschrieben:
-= MoF =- hat Folgendes geschrieben:
SeToY hat Folgendes geschrieben:
wird man denn updaten können von 0.4 auf 0.5?


Ja

MoF? Okay du schreibst den Updater...



Oha das Hört sich nicht gut a...

BeitragVerfasst am: Do 22 Mai 2008, 21:04
 Thema: Features v0.5
DGLDevil

Antworten: 45
Aufrufe: 19874
Forum: Allgemein

[quote="Phlegma"]Eig ham wir doch Speed-/Dragosim?

MoF berechnet soweit ich weiß seine Kämpfe sowieso schon mit dem KS.
Allerdings benutzt er einen einfachen PHP Script und schreibt die Arrays dir...

BeitragVerfasst am: Do 22 Mai 2008, 16:56
 
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