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Autor Nachricht
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
Blindpro

Antworten: 82
Aufrufe: 103657
Forum: UGamela » Bugreport

jaa ^^ ich mein ja nur...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 19:12
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
Blindpro

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Forum: UGamela » Bugreport

mein auch : dgame.de.gg sry

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 18:37
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
Blindpro

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Forum: UGamela » Bugreport

aber das kampfsystem klappt!

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 18:37
 Thema: v 0.4
Blindpro

Antworten: 31
Aufrufe: 33176
Forum: UGamela » Support

ich denke er meint eure arbeit °!°

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 17:42
 Thema: HOW TO: Installation eines 0.3b Ugamela-servers
Blindpro

Antworten: 7
Aufrufe: 13132
Forum: UGamela » Support » Tutorials

nice ^^ wollte ich eig auch gerade machen Wink aber hab gedacht .. ist ein bisschen doof wiel ja jetzt 0.4 rauskommt und dann brauch man das mit den fixes nicht mehr alles Wink Aber

GUTE ARBEIT Smile

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 17:23
 Thema: flotten bug
Blindpro

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Forum: UGamela » Bugreport

adde mich mal bei icq.. 329-333-313

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:51
 Thema: v 0.4
Blindpro

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Forum: UGamela » Support

Smile nichts ist perfekt Wink

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:50
 Thema: flotten bug
Blindpro

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Forum: UGamela » Bugreport

ja.. ich hoffe das du alle SQL Datein eingefügt hast..

zum Beispiel:

ALTER TABLE `ugml_fleets` ADD (start_time INT(11));

Und natürlich die fixes in der richtigen Reinfolge reingebracht...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:41
 Thema: Verbesserungsvorschlag Startplanet
Blindpro

Antworten: 5
Aufrufe: 9576
 
ja.. Smile das ist ne gute idee, aber ich denke man müsste da noch einige Sachen mehr bedenken, zum Beispiel:

- Bessere Spieler gibt es immer
- Bessere Spieler können ja auch Kolonisieren

und vll...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:38
 Thema: flotten bug
Blindpro

Antworten: 26
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Forum: UGamela » Bugreport

--> http://www.inr-dieband.de/ugamela/flotten.zip

sicherheitsfix!

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:34
 Thema: v 0.4
Blindpro

Antworten: 31
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Forum: UGamela » Support

lol.. °° Große Veränderung... somit kostet es auch "viel" xD Laughing

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:32
 Thema: flotten bug
Blindpro

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Forum: UGamela » Bugreport

das hier in der db ausführen:

CREATE TABLE game_iraks (id BIGINT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
zeit INT(32),
galaxy INT(2),
system INT(4),
planet INT(2),
galaxy_angreifer INT(2),...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:16
 Thema: flotten bug
Blindpro

Antworten: 26
Aufrufe: 27424
Forum: UGamela » Bugreport

ich denke du hast nicht richtig den irak fix draufgespielt du musst in deine DB gehen und den Befehl der im irak fix unter der datei: sql ist ausfürhen. Dann noch mal versuchen...

Da...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:15
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
Blindpro

Antworten: 82
Aufrufe: 103657
Forum: UGamela » Bugreport

nya... ich denke das mit dem kampfscript wird noch bearbeitet, da vermehrt auf anderen servern auch ein KB System mit C++ geschrieben ist :
Hier ein paar Beispiele:

d-game.de.gg
gogame.de.am

B...

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:09
 Thema: v 0.4
Blindpro

Antworten: 31
Aufrufe: 33176
Forum: UGamela » Support

tja.. Smile

BeitragVerfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:04
 
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