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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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Blindpro
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jaa ^^ ich mein ja nur...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 19:12
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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Blindpro
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mein auch : dgame.de.gg sry
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 18:37
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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Blindpro
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aber das kampfsystem klappt!
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 18:37
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Thema: v 0.4
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Blindpro
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ich denke er meint eure arbeit °!°
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 17:42
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Thema: HOW TO: Installation eines 0.3b Ugamela-servers
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Blindpro
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nice ^^ wollte ich eig auch gerade machen aber hab gedacht .. ist ein bisschen doof wiel ja jetzt 0.4 rauskommt und dann brauch man das mit den fixes nicht mehr alles Aber
GUTE ARBEIT
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 17:23
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Thema: flotten bug
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Blindpro
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adde mich mal bei icq.. 329-333-313
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:51
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Thema: v 0.4
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Blindpro
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nichts ist perfekt
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:50
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Thema: flotten bug
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Blindpro
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ja.. ich hoffe das du alle SQL Datein eingefügt hast..
zum Beispiel:
ALTER TABLE `ugml_fleets` ADD (start_time INT(11));
Und natürlich die fixes in der richtigen Reinfolge reingebracht...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:41
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Thema: Verbesserungsvorschlag Startplanet
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Blindpro
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ja.. das ist ne gute idee, aber ich denke man müsste da noch einige Sachen mehr bedenken, zum Beispiel:
- Bessere Spieler gibt es immer
- Bessere Spieler können ja auch Kolonisieren
und vll...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:38
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Thema: flotten bug
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Blindpro
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--> http://www.inr-dieband.de/ugamela/flotten.zip
sicherheitsfix!
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:34
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Thema: v 0.4
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Blindpro
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lol.. °° Große Veränderung... somit kostet es auch " viel" xD
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:32
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Thema: flotten bug
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Blindpro
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das hier in der db ausführen:
CREATE TABLE game_iraks (id BIGINT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
zeit INT(32),
galaxy INT(2),
system INT(4),
planet INT(2),
galaxy_angreifer INT(2),...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:16
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Thema: flotten bug
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Blindpro
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ich denke du hast nicht richtig den irak fix draufgespielt du musst in deine DB gehen und den Befehl der im irak fix unter der datei: sql ist ausfürhen. Dann noch mal versuchen...
Da...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:15
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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Blindpro
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nya... ich denke das mit dem kampfscript wird noch bearbeitet, da vermehrt auf anderen servern auch ein KB System mit C++ geschrieben ist :
Hier ein paar Beispiele:
d-game.de.gg
gogame.de.am
B...
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:09
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Thema: v 0.4
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Blindpro
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tja..
Verfasst am: Do 13 Dez 2007, 16:04
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