Autor |
Nachricht |
Thema: Deuterium!?
|
Blindpro
Antworten: 19
Aufrufe: 22328
|
ich denke nicht, warum sollte die deuteriumsynt dir auf einmal dann deut abziehen.. ?!
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 14:36
|
 |
Thema: Deuterium!?
|
Blindpro
Antworten: 19
Aufrufe: 22328
|
Anscheinend ist ein Fehler bei der Installation vorgefallen, ich würde erstmal alle Datein neu reinziehen btw. ersetzen.
Wenns dann noch nicht geht, alle Tabellen in der DB löschen und noch mal neu I...
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 14:32
|
 |
Thema: Spielgeschwindigkeit??
|
Blindpro
Antworten: 3
Aufrufe: 5692
|
du gehst unter Einstellungen und dann ändert sich das nicht obwohl du auf "Speichern" geklickt hast ... ok
Dann geh in die DB
In der DB angekommen in die "ugml_config"
Dann oben Links auf Anzeig...
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 14:31
|
 |
Thema: Standartgrößen von Planeten
|
Blindpro
Antworten: 14
Aufrufe: 16561
|
ja. ich habe deine frage gelesen, klappt es jetzt und wenn wie.. ist vll interessant mal zu wissen für andere, die es auch gerne versuchen wollen.
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 14:16
|
 |
Thema: Standartgrößen von Planeten
|
Blindpro
Antworten: 14
Aufrufe: 16561
|
genau das meine ich!
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 12:27
|
 |
Thema: Kolonisieren | Fehler bei neuem Planeten
|
Blindpro
Antworten: 8
Aufrufe: 10840
|
ja das ist dann eher ein dummer zufall 
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 12:25
|
 |
Thema: Standartgrößen von Planeten
|
Blindpro
Antworten: 14
Aufrufe: 16561
|
du kannst einfach in der db.. bei "ugml_planets" die "max_planetfields" oder soo ändern von 163 auf .. beliebig.
Oder wenn man direkt 600 haben soll, dann auf "Admin" und auf "EInstellungen" u...
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 12:24
|
 |
Thema: Generelles Problem bei Ugamela
|
Blindpro
Antworten: 2
Aufrufe: 4586
|
dann geh mal in die Database und "ugml_error" und dann kopier hier mal die Fehlermeldung rein.
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 11:52
|
 |
Thema: Kolonisieren | Fehler bei neuem Planeten
|
Blindpro
Antworten: 8
Aufrufe: 10840
|
tja.. dann sollte man nicht da kolonisieren wo schon ein Planet bewohnt ist...
ist ja auch eigentlich sinlos!
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 11:51
|
 |
Thema: Bug v0.4 Flottenzeit
|
Blindpro
Antworten: 10
Aufrufe: 11928
|
Nein, hab das bei mir auch umstellen müssen von 2500 auf 30.000
 Verfasst am: Sa 15 Dez 2007, 09:40
|
 |
Thema: Bug v0.4 Flottenzeit
|
Blindpro
Antworten: 10
Aufrufe: 11928
|
jo da wurde das iwie direkt mit der "Spielgeschwindigkeit" umgestellt!
 Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 21:22
|
 |
Thema: Ugamela 0.4 Übersicht!?
|
Blindpro
Antworten: 12
Aufrufe: 14565
|
ersetze alles auch die common.php
 Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 21:18
|
 |
Thema: Bug v0.4 Flottenzeit
|
Blindpro
Antworten: 10
Aufrufe: 11928
|
@gianluca311:
also ich hab das auch gerade bemerkt, du musst wie gesagt in die ugml_config und dann von "2500" auf "beliebig" ich habe derzeit auf 30.000
Geht ca. 22 sec, wenn du auf 300.000 gehst...
 Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 21:17
|
 |
Thema: Ugamela 0.4 Übersicht!?
|
Blindpro
Antworten: 12
Aufrufe: 14565
|
das sind halt noch soo die "kleinen" bugs... die denke ich bald gefixt werden..
 Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 21:15
|
 |
Thema: Ugamela 0.4 Übersicht!?
|
Blindpro
Antworten: 12
Aufrufe: 14565
|
ich würde vorschlagen alle datein zu überschriebn btw. zu ergänzen,
anscheinend fehlt die overview.php oder sonstiges..
 Verfasst am: Fr 14 Dez 2007, 21:14
|
 |
|