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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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-= MoF =-
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Übersicht: Phlegma hat vergessen overview.tpl einzuspielen
Fleet: Auch TPLs
Anderes: Weiss ich nix davon.
Die Arbeiten am Eventhandler sind abgeschlossen, wird nur noch kleinere Fixes geben....
 Verfasst am: Do 13 März 2008, 20:24
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Thema: Ugamela 0.5 download
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-= MoF =-
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We will relase in few days.
Closed
Attention:
If you continue to open threads like this, you will be banned! THX!
 Verfasst am: Mi 12 März 2008, 19:47
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Thema: Angriff.php ?
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-= MoF =-
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@Love Lea: Teilweise nachgestellte Atts, teilweise vorsimuliert für meine Atts.
Noch nen netten KB, den man gesehen haben muss:
http://www.savekb.de/2373009/undy6anh
45 Sekunden
 Verfasst am: Mi 12 März 2008, 16:25
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Thema: Angriff.php ?
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-= MoF =-
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Fleissige Leser haben vielleicht das schon gelesen:
[quote="-= MoF =-"]So, das Kampfsystem ist so gut wie fertig, hier die ersten Ergebnisse:
L.Jäger: 2.100
S.Jäger: 10
Kreuzer: 11
vs
Kl...
 Verfasst am: Di 11 März 2008, 20:08
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Thema: 2 Sachen die ich hier noch net gelesen habe
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-= MoF =-
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Nummer 1 bestätigt.
Nummer 2: Unwichtig, da Kampfsystem überarbeitet wurde, aktuell wirds im Betauni getestet.
 Verfasst am: So 09 März 2008, 00:22
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Thema: was ist das?!?!
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-= MoF =-
Antworten: 3
Aufrufe: 7784
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Hmm, ja
Hab die Zeile "print_r($angriff);" im Eventhandler vergessen rauszunehmen. Phlegma entfernt die gerade.
 Verfasst am: Fr 07 März 2008, 19:56
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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-= MoF =-
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Kannst du mir Schiffe und Mission noch melden?
Hier im Thread oder per PN.
 Verfasst am: Do 06 März 2008, 22:04
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Thema: betauni Punkte
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-= MoF =-
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Aufrufe: 8404
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Ja, es fehlt noch das :1000.
Wird heute noch gefixt.
UND closed
 Verfasst am: Di 04 März 2008, 16:56
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Thema: Speicher ?!
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-= MoF =-
Antworten: 7
Aufrufe: 9304
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Tag,
In der aktuell Version sind die Speicher (Metall / Aluminium) noch nicht verwendbar.
Als Administrator kannst du die Speichermenge allerdings in der Datebank (metal_max usw...) ändern.
m...
 Verfasst am: Di 04 März 2008, 16:54
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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-= MoF =-
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Ja, der neue Eventhandler wurde eingespielt. Alle Flotten sollten wieder zurück sein.
 Verfasst am: Mo 03 März 2008, 18:02
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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-= MoF =-
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Ich habe das Problem gefunden. Phlegma hat die Vorabversion meines Eventhandlers eingespielt, welche nicht fähig war/ist, einen Kampf auszutragen und noch andere Bugs hat.
[size=18]Ich empfehle all...
 Verfasst am: So 02 März 2008, 20:28
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Thema: 0.5 Bug Sammelthread
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-= MoF =-
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An dem Eventhandlerbug arbeiten wir bereits, kann aber noch etwas dauern, da ich weder FTP noch PHPMyAdmin Zugriff habe.
[quote]Des Weiteren fiel mir auf, dass weder Ressoucen noch Flottenstärke in...
 Verfasst am: So 02 März 2008, 20:07
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Thema: Server Fehlermeldung
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-= MoF =-
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in PHPMyAdmin eingeben:
UPDATE `game_fleets` SET fleet_mess = '1';
 Verfasst am: Di 26 Feb 2008, 19:42
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Thema: OGame
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-= MoF =-
Antworten: 18
Aufrufe: 30986
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Uni 11:
Top 300
Uni 60:
Top 1200
Uni 70:
Gesperrt xD
 Verfasst am: Di 26 Feb 2008, 19:40
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Thema: Flottensperre und par andere fragen.
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-= MoF =-
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Aufrufe: 15043
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In OGame kannst du nur 999 auf einmal.
Sei zufrieden was du hier hast.
 Verfasst am: Mo 25 Feb 2008, 18:02
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