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Thema: Max Grenze -.-
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-= MoF =-
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Suche und entferne:
[code]
$_POST['resource1'] = intval($_POST['resource1']);
$_POST['resource2'] = intval($_POST['resource2']);
$_POST['resou...
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 16:27
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Thema: Flottebug (nach ankommender Angriffsflotte weisse Seite)
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-= MoF =-
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[quote="DGLDevil"]Naja nach langem suchen  dauert alt. Musste ich in phpmyadmin den mysql Process Stoppen, zumindest die Datenbank. denn es war eine Endlosschleife und der hörte einfach nicht mehr a...
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 16:25
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Thema: Urlaubsmodus
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-= MoF =-
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Aufrufe: 10039
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Da fehlen min. noch:
floten1.php <-- mach ich
floten2.php <-- mach ich
floten3.php <-- mach ich auch
flotenajax.php
raketenangriff.php
fleetback.php
Ausserdem sollte man die Ressourcenpro...
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 08:21
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Thema: Flottebug (nach ankommender Angriffsflotte weisse Seite)
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-= MoF =-
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Es ist kaum die Datenbank gecrasht, eher Apache. Das Kampfscript macht während den Schleifen keine MySQL Abfragen.
 Verfasst am: Fr 21 Dez 2007, 08:12
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Thema: Max Grenze -.-
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-= MoF =-
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Ist in der 0.4 drin.
Ändern:
Alle intval() in der floten3.php suchen, dann ists garantiert weg. Ist aber ein extrem grosses Sicherheitsrisiko!
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 23:15
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Thema: Neue Anfang Seite
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-= MoF =-
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Öffne die Datei "templates/OpenGame/overview_body.tpl"
suche
[code]<table width="519">
<tr>
<td class="c" colspan="4">
<a href="overview.php?mode=renameplanet" title="{Planet_men...
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 22:15
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Thema: Kampfscript ohne Rapidfire?
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-= MoF =-
Antworten: 14
Aufrufe: 17559
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Wir werden das Script noch optimieren und ev. dann noch eine Alternative rausbringen, aber nicht mehr vor Version 0.5
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 22:11
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Thema: Kolonie Bug
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-= MoF =-
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Ist die Funktion touchPlanet(), die für die Flottenabfragen (oder kurz Eventhandler) zuständig ist.
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 22:01
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Thema: Max Grenze -.-
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-= MoF =-
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Das liegt an meinem Sicherheitsfix.
Die Funktion lautet intval()
Normalerweise versendet man auch nicht mehr 2.147.483.647 von einer Rohstoffart.
Diese Funktion verhindert, dass Schadcode in ...
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 21:57
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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-= MoF =-
Antworten: 82
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Wenn du bereits 18 bist, dann gibts ne Menge Möglichkeiten dazu.
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:25
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Thema: Kolonie Bug
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-= MoF =-
Antworten: 9
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Hat nix damit zu tun.
 Verfasst am: Do 20 Dez 2007, 12:23
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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-= MoF =-
Antworten: 82
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 Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 21:45
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Thema: Changelog verändern ?!
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-= MoF =-
Antworten: 5
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[code]<?php
/*******************************************************************************************************
*
* german UGamela
* http://ugamela-forum.pheelgood.net
* ...
 Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 14:01
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Thema: Transport auf Mond (geht einwandfrei)
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-= MoF =-
Antworten: 7
Aufrufe: 9676
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Verträg sich mit meiner Version. Hab ich schon seit 1 Woche drin.
[code] $messmojax =doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE galaxy={$f['fleet_start_galaxy']&...
 Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 13:59
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Thema: Ressourcen?!
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-= MoF =-
Antworten: 8
Aufrufe: 10540
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Kenne das Problem, hatte ich am Anfang auch
Man müsste eine HTML Lösung finden, font-Tag oder Ähnliches.
 Verfasst am: Mi 19 Dez 2007, 13:55
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