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Autor Nachricht
 Thema: Bannen ohne Admin Panel
-= MoF =-

Antworten: 4
Aufrufe: 6705
Forum: UGamela » Support

Ohne Adminpanel ist das Bannen etwas aufwendig und für "Otto normalverbraucher" ist ein Eintrag in die Bannliste kaum möglich.

BeitragVerfasst am: Di 22 Jan 2008, 21:16
 Thema: Einlogg Problem
-= MoF =-

Antworten: 14
Aufrufe: 20509
Forum: UGamela » Bugreport

Leerzeichen oder Sonderzeichen im Usernamen?

BeitragVerfasst am: Di 22 Jan 2008, 21:14
 Thema: Allowed memory size of 33(..) bytes exhausted includes/angri
-= MoF =-

Antworten: 2
Aufrufe: 4851
Forum: UGamela » Support

Guckst du hier

--> http://ugamela-forum.pheelgood.net/viewtopic.php?t=40

Closed

BeitragVerfasst am: Sa 12 Jan 2008, 21:44
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
-= MoF =-

Antworten: 82
Aufrufe: 115605
Forum: UGamela » Bugreport

SyneX hat Folgendes geschrieben:
und man muss zugeben, dass php nicht grade die schnellste sprache ist. vielleicht täusche ich mich auch, denn ihr habts ausprobiert, aber irgendwas stimmt da nicht.



Das ...

BeitragVerfasst am: Di 08 Jan 2008, 16:41
 Thema: Statio, Transport, Kolonisierung
-= MoF =-

Antworten: 3
Aufrufe: 5526
Forum: UGamela » Bugreport

Danke, ist bekannt und das ganze hab ich im neuen Eventhandler auch bereits gefixt.

BeitragVerfasst am: Di 08 Jan 2008, 16:38
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
-= MoF =-

Antworten: 82
Aufrufe: 115605
Re: hi
Forum: UGamela » Bugreport

Dicker1 hat Folgendes geschrieben:
hi ich meine das dass insgesammt im kampf net berücksichticht wird wie die forschung von schild technik und soo ist^^


Doch.

Beispiel:

[code]
$feuerkraft = &#40...

BeitragVerfasst am: Mi 02 Jan 2008, 12:17
 Thema: Beachten bei Entfernen bzw. Hinzufügen
-= MoF =-

Antworten: 17
Aufrufe: 20302
Re: hi
Forum: UGamela » Support

Dicker1 hat Folgendes geschrieben:
hi

bie mir steht dan nur stationieren^^ wie kann ich machen das dass schiff auch angreifen kann?


KEINE SPIELBARE VERSION und damit closed.

BeitragVerfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:37
 Thema: max user connected??
-= MoF =-

Antworten: 15
Aufrufe: 17353
Forum: UGamela » Support

Das grösse Problem wird die Sicherheit sein, aber das ist hier ja nicht die Frage.

Server haben 100MB/s teilweise sogar 1 GB/s Anbindungen und es können ca. 100 - 2000 User gleichzeitig online sein...

BeitragVerfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:36
 Thema: Fehlermeldung nach Angriff
-= MoF =-

Antworten: 3
Aufrufe: 5403
Forum: UGamela » Support

in PHPMyAdmin folgendes ausführen:

UPDATE game_fleets SET fleet_mess = '1';


game_ musst du durch deinen Präfix ersetzen.

BeitragVerfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:34
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
-= MoF =-

Antworten: 82
Aufrufe: 115605
Forum: UGamela » Bugreport

Wir haben's nun geteste, local bei mir.

Wir kamen zum Schluss, dass C++ besser bei der Ausgabe von viel Code ist aber langsamer beim durchmachen der Schleifen.

Getestet auf dem System:

4x 2,6...

BeitragVerfasst am: Mi 02 Jan 2008, 11:33
 Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
-= MoF =-

Antworten: 82
Aufrufe: 115605
Forum: UGamela » Bugreport

[quote="blabla"]ich hätte mal ne frage und zwar hab ich ein kleines proggi mit c++ geschrieben welches eine schleife mit 1mio durchgänge macht und etwas ausgibt. das was es ausgibt lass ich mit php mi...

BeitragVerfasst am: Di 01 Jan 2008, 01:52
 Thema: Welche Dateien sind für die Gebäude relevant ?
-= MoF =-

Antworten: 5
Aufrufe: 7512
Forum: UGamela » Support

heinzel hat Folgendes geschrieben:
warum können die nit strom kosten also schiffe


Das geht schon:

Beispiel:
Für kleiner Transporter muss min. 100 Energie zur Verfügung stehen:

includes/vars.php öffnen...

BeitragVerfasst am: Sa 29 Dez 2007, 11:27
 Thema: Übersichts Bug
-= MoF =-

Antworten: 1
Aufrufe: 3526
Forum: UGamela » Bugreport

Gefixt in 0.4 <

Closed

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 19:38
 Thema: Gebäudebug
-= MoF =-

Antworten: 2
Aufrufe: 4285
Forum: UGamela » Bugreport

[quote="Blindpro"]bitte auf 0.4a fixen. Da wird der Bug zwar auch noch da sein aber du hast die aktuelle version. Wie PH schon gesagt hat, kommt bald ein BETAUni raus. Deswegen ist die Downloadarena g...

BeitragVerfasst am: Do 27 Dez 2007, 13:55
 Thema: Flotte weg
-= MoF =-

Antworten: 9
Aufrufe: 13942
Forum: UGamela » Bugreport

Eventhandler ist Müll, wird ja sowieso neu geschrieben.

BeitragVerfasst am: Di 25 Dez 2007, 11:00
 
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