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Autor Nachricht
 Thema: 0.5 Bug Sammelthread
-= MoF =-

Antworten: 188
Aufrufe: 247764
Forum: UGamela » Bugreport

Habs oben editiert.

Für den Fix der anderen 2 Fehler auf die neue Version warten, ich hab keinen Bock jetzt noch an einer uralten Version rumzuschrauben. Wink

BeitragVerfasst am: Di 29 Apr 2008, 15:46
 Thema: S UNI 18 abgabe
-= MoF =-

Antworten: 2
Aufrufe: 6078
Perfekt. Dann wird ja nen Platz für mein Uni frei. Very Happy

BeitragVerfasst am: Di 29 Apr 2008, 12:55
 Thema: bug´s wo ich dringent hilfe brauche
-= MoF =-

Antworten: 9
Aufrufe: 13621
Forum: UGamela » Support

Suche in der includes/functions.php:

Code:

<?php


füge danach ein:

[code]

// make_moon() by Phlegma

function make_moon($user_id, $gala, $system, $moonposition, $m...

BeitragVerfasst am: Di 29 Apr 2008, 12:19
 Thema: 0.5 Bug Sammelthread
-= MoF =-

Antworten: 188
Aufrufe: 247764
Forum: UGamela » Bugreport

Suche in includes/functions.php:

[code] doquery("INSERT INTO {{table}} SET
`message_owner`='{$f['fleet_owner']}',
`message_sender`='',
...

BeitragVerfasst am: Di 29 Apr 2008, 12:10
 Thema: 0.5 Bug Sammelthread
-= MoF =-

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Aufrufe: 247764
Forum: UGamela » Bugreport

Alter Eventhandler alte Probleme.

BeitragVerfasst am: Mo 28 Apr 2008, 18:07
 Thema: noch ne frage
-= MoF =-

Antworten: 7
Aufrufe: 11414
Forum: Sonstiges » Off-Topic

Hi,

Noch eine Ergänzung zu Phlegmas Beitrag:
Die Programmierer von UltimateX arbeiten extrem schlampig, so dass man ein XNova innerhalb von 3 Minuten komplett lahmlegen kann. C99 Shell hochladen u...

BeitragVerfasst am: So 27 Apr 2008, 20:02
 Thema: bug´s wo ich dringent hilfe brauche
-= MoF =-

Antworten: 9
Aufrufe: 13621
Forum: UGamela » Support

Gehts etwas genauer?

BeitragVerfasst am: So 27 Apr 2008, 00:54
 Thema: Frage
-= MoF =-

Antworten: 5
Aufrufe: 9224
Forum: Sonstiges » Off-Topic

timekillar hat Folgendes geschrieben:

Ich finde es gut das es xnova german gibt so hat man wegsen ersatz bis eure version rauskommt [...]


Jep, have Fun mit den vielen Lücken in XNova. Very Happy

BeitragVerfasst am: Sa 26 Apr 2008, 13:18
 Thema: Frage
-= MoF =-

Antworten: 5
Aufrufe: 9224
Forum: Sonstiges » Off-Topic

Hi

Die "neue" Version wird in wenigen Wochen relased.

BeitragVerfasst am: Fr 25 Apr 2008, 23:44
 Thema: 0.5 Bug Sammelthread
-= MoF =-

Antworten: 188
Aufrufe: 247764
Forum: UGamela » Bugreport

Blacktigers hat Folgendes geschrieben:
Ja Beta-Uni.

Weiterer Bug: Man kann Große Transporter mit Resourcer zum TF schicken.


    Geht in OGame auch. Wink

    So save ich immer.

    BeitragVerfasst am: Fr 25 Apr 2008, 22:14
     Thema: bug´s wo ich dringent hilfe brauche
    -= MoF =-

    Antworten: 9
    Aufrufe: 13621
    Forum: UGamela » Support

    Hi,

    Bugs bitte in die Bugreport-Ecke.

    Allianz:
    - Wird neu gemacht von mir

    Moonlist:
    - Was meinst du? Kannst du ein Bild machen?

    BeitragVerfasst am: Fr 25 Apr 2008, 21:20
     Thema: Saubere Verteilung der erbeuteten Ressourcen bei Angriff
    -= MoF =-

    Antworten: 2
    Aufrufe: 6482
    Forum: UGamela » Bugreport

    http://owiki.de/Beute

    BeitragVerfasst am: Do 24 Apr 2008, 07:13
     Thema: Fatal error: Allowed memory size
    -= MoF =-

    Antworten: 5
    Aufrufe: 9114
    Forum: UGamela » Support

    [quote="diveq"]
    Wenn ich einen Planeten auch nur mit 1. Schlachtschiff angreife, springt der Server komplett auf den o.g. Fatal Error.
    Wär klasse, wenn ihr mir da irgendwie weiterhelfen könntet.
    [/...

    BeitragVerfasst am: Di 22 Apr 2008, 17:40
     Thema: Fatal error: Allowed memory size
    -= MoF =-

    Antworten: 5
    Aufrufe: 9114
    Forum: UGamela » Support

    Bekanntes Problem.

    In PHPMyAdmin eingeben:

    UPDATE ugml_fleets SET fleet_mess = '1';

    BeitragVerfasst am: Di 22 Apr 2008, 08:25
     Thema: 0.5 Bug Sammelthread
    -= MoF =-

    Antworten: 188
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    Forum: UGamela » Bugreport

    [quote="SeToY"]nochn bug:

    hab gerade meine ally aufgelöst, und selbst nach einem statistik-refresh werden noch spieler angezeigt, die in dieser ally sein sollten.

    auch wäre es nice, wenn beim au...

    BeitragVerfasst am: So 20 Apr 2008, 19:41
     
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