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Thema: Abreissen der Gebäude.
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-= MoF =-
Antworten: 16
Aufrufe: 17631
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Sitze schon dran.
Verfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:21
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Thema: Gebäude können nicht mehr gebaut werden
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-= MoF =-
Antworten: 3
Aufrufe: 5169
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Auf 0.4 warten, oder den Baulistenbugfix runterladen.
Verfasst am: Mi 12 Dez 2007, 14:17
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Thema: Sicherheitsfix von -MoF-
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-= MoF =-
Antworten: 10
Aufrufe: 11394
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Wir testen die Version gerade.
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 21:40
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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-= MoF =-
Antworten: 82
Aufrufe: 100289
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[quote="headshot360"]in ogame is das kampfscript in c++ geschriebn und läuft auf nem eigenem server. früher war das auch php, lief aber trotzdem auf nem eigenen server, was man hier aber von keinem ug...
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 16:29
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Thema: Sicherheitsfix von -MoF-
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-= MoF =-
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Version 0.4 ist alles drin.
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 16:11
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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-= MoF =-
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Keine Ahnung, aber das holen wir in ein paar Wochen locker ein.
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 16:03
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Thema: Prob beim acc erstellen
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-= MoF =-
Antworten: 14
Aufrufe: 16338
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Die reg.php hat wirklich einige Fehler.
Die sollten in 0.4 gefixt sein (kommt voraussichtlich morgen, Mittwoch).
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 12:47
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Thema: Angriff + Extrem grosse Flotten
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-= MoF =-
Antworten: 82
Aufrufe: 100289
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Ich weise hiermit darauf hin, dass Angriffe mit extrem grossen Flotten zu Serverlags führen!
[quote]Die lags bei den Angriffen sind auf das RapidFire zurückzuführen!
Wenn sich nun 100.000 LJ 1.0...
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 12:37
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Thema: Flottenproblem
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-= MoF =-
Antworten: 25
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[quote="xire"]Sooo....
hab 2 accounts erstellt
verteidiger 100 raketenwerfer
angreifer 100 leichte jäger
Angreifer greift Verteidiger an...
Dauer: 30 minuten ca.
beim Angreifer all...
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 12:35
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Thema: problem mit der angriff.php
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-= MoF =-
Antworten: 2
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Man kann nicht extrem grosse Flotten gegeneinander ausspielen, da es "normale" Server überlastet.
In PHPMyAdmin folgendes eingeben:
UPDATE praefix_fleets SET fleet_mess = 1;
Verfasst am: Di 11 Dez 2007, 12:33
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Thema: Flottenproblem
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-= MoF =-
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http://www.cronjob.de/ kann ich nur empfehlen!
Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:57
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Thema: iraks
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-= MoF =-
Antworten: 3
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Abfangraks?
Ich hab's getestet, keine Probleme!
Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:49
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Thema: Flottenproblem
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-= MoF =-
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xire hat Folgendes geschrieben: | Hey -MoF-
Das kampfscript ist ja klasse soweit ... aber ist klar das man halt eben meckert wenns net so geht wies eigentlich sollte
Was meinst du mit funpic?? |
Safe_mo...
Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:49
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Thema: Flottenproblem
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-= MoF =-
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[quote="xire"][quote="-= MoF =-"][quote="xire"]
"Hab ich auch, 2x 2,67 GHz, 10.000 Schiffe gegeneinander, 15 Sekunden"
Laut dem FATAL ERROR geht aber alles schon in die Knie nach bereits 10 sek...
Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:18
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Thema: diverse bugs
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-= MoF =-
Antworten: 9
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Ja, das wird ja auch "nur" in Zukunft gehn.
Verfasst am: Mo 10 Dez 2007, 21:08
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